Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : préparation (32)...animiques : - l'animation animique instantanée permet d'attacher un esprit rodant autour d'un cadavre sanspréparationsupplémentaire. Très pratique pour relever des cadavres très frais en leur faisant... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Les Plantes, les Champignons et leur Usage
Contient : préparation (31)...La plante doit être préparée sous forme d'onguent ou de cataplasme appliqués sur la partie atteinte.Préparation: C'est le temps nécessaire pour sécher, ou préparer la plante de toute autre façon, jusqu... [Détails]Un certain nombre de plantes décrites ci-dessous peuvent être identifiées et cueillies par des personnages dotés des compétences Connaissance des plantes et Identification des plantes. Notez que si le personnage ne dispose que de la seconde compétence, une pénalité de -10 sera appliquée à tous ses tests en rapport avec cette activité. De plus, certaines plantes peuvent être préparées pour obtenir certains effets. Elle ne pourront parfois être administrées sans l'aide de certaines autres compétences ...
Alchimie avancée
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Contient : préparation (24)...décourageantes pour tout joueur qui voudrait se lancer dans ce domaine. Surtout quand on compare le coût, lapréparationet les dangers aux simples potions d'apothicaires (de l'Arsenal du Vieux Monde)... [Détails]Je trouve que les règles d'alchimie présentées dans Les Royaumes de Sorcellerie sont assez décourageantes pour tout joueur qui voudrait se lancer dans ce domaine. Surtout quand on compare le coût, la préparation et les dangers aux simples potions d'apothicaires (de l'Arsenal du Vieux Monde). Voici donc une série de règles optionnelles pour faciliter la vie des sorciers dorés et des autres alchimistes en tout genre. Je vais faire une différenciation très claire entre les potions classiques ...
K.K.O.
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Contient : préparation (20)... Une grande table en bois épais au centre de la pièce sert aussi bien de moratoire au poulet qu'à lapréparationdes gâteaux. Son aspect est des plus douteux. Le vaisselier est dans le couloir menant au... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
L'Empire en Guerre
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Contient : préparation (18)...quantité d'autres choses que les PJ pourraient faire, mais au final, ils ne trouveront rien d'étrange. Lapréparation: La chambre est assez spacieuse avec deux lits, suffisamment larges pour accueillir... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Le Nain jaune
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Contient : préparation (12)...2 30 20 2 2 5 27 1 45 25 47 45 45 53 Compétences : Conscience de la magie, traumatologie, chirurgie,préparationdes drogues, des poisons, identification + connaissances des plantes, pathologie, chance... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Le Livre du Rat
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Contient : préparation (6)...combat avec des factions diverses dans les tunnels luttant contre d'autres factions opposées. Tout cettepréparationd'une conspiration est une menace constante à la sécurité du Clan et sa direction. La... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Les Jardins flottants de Bahb-Elonn
Contient : préparation (5)...Contrôle des Esprits (L) ; Pathologie³ ; Sens de la Magie ; Fabrication de Drogues (Naturelles seulement);Préparationde Poisons4 ; Eloquence³. Compétences - Niveau 3 : Astronomie ; Incantations - Cléricales... [Détails]Ce scénario fut originellement écrit pour être utilisé comme évènement de compétition lors du Games Day 1987. Nous avons publié l'aventure afin que vous puissiez reproduire cette compétition. Le scénario sert également d'introduction au prochain supplément détaillant les terres de Lustrie, (voir WJRF Carte du Monde, p272). Au Games Day, les joueurs ont dû jouer une petite bande de pygmées, et nous avons inclus les détails de cette bande afin que vous puissiez l'utiliser également. Vous devriez lire ...
Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : préparation (4)...artistique (acteur), Langue (kislévien, reikspiel), Lecture sur les lèvres, Filature, Perception +10%,Préparationde poisons Talents : Adresse au tir, Code de la rue, Combat de rue, Combattant virevoltant... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : préparation (3)...maladie. Un personnage examinant un patient et réussissant un test Difficile en Soins (-20%) ou facile enpréparationde poison (+10%) se doutera que les malades ont en fait été empoisonnés. Schatzenheimer... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...