Mystères exiléens
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Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...Contient : scientistes (58)Mystères exiléens LesScientistes: « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : scientistes (14)...fratricides au coeur des palais et des rues de la Cité. Ce furent eux, encore, qui persécutèrent les premiersScientistesou posèrent la première pierre du corps actuel des Ingénieurs civils, dédié à la... [Détails]Le temps... Le Temps... Mais qu'est-ce le Temps ?
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A proposer à des PJ découvrant la Cité métallique et qui permet aussi aux Administrateurs de s'adapter au monde quelque peu déstabilisant d'Exil. Le temps de maîtrise proposé est en gros celui que je mets moi-même en fonction des éléments que j'ajoute en improvisant ou non. Cette mission d'introduction au monde exiléen permettra aux joueurs de découvrir les scientistes ainsi qu'OBSIDIENNE. ADMINISTRATION ne sera jamais très éloignée pour nos petits forgiens (PJ) tout juste débarqués de leur ...Contient : scientistes (13)...improvisant ou non. Cette mission d'introduction au monde exiléen permettra aux joueurs de découvrir lesscientistesainsi qu'OBSIDIENNE. ADMINISTRATION ne sera jamais très éloignée pour nos petits forgiens... [Détails]Exil, la lune
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Exil, Lune de Forge : Forge, la planète : Forge est une planète froide, hostile, battue par les vents. Son unique continent, au relief particulièrement accidenté, est en partie enfoui sous des neiges persistantes. Forge tourne lentement autour d'un soleil moribond et froid, incapable d'assurer chaleur et luminosité à la civilisation humaine qui s'est développée sur la planète. Les nuits forgiennes sont de plus en longues, son hiver de plus en plus froid, et son court été, appelé Tempérance ...Contient : scientistes (12)...mettre le pied sur une île mystérieuse et dangereuse, comme l'Ile des Morts ou un repaire secret desScientistes... C'est une autre catégorie, très vivace, des légendes maritimes. On a trouvé tellement d... [Détails]Le Passager des Ombres
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Avant toute chose... Lieu : Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la « chance » de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d'une créature étrange et inquiétante ...Contient : scientistes (12)...la créature est en fait un scientiste en fuite, rongé par un mal qu'il a lui-même créé. Obsidienne etScientistesen ont après cet individu, les joueurs seront libres de l'aider ou de participer à sa capture... [Détails]Le Passager des Ombres
sur Ballon-Taxi au format (357 Ko)
Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la ' chance ' de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d' une créature étrange et inquiétante, suscitant ...Contient : scientistes (12)...la créature est en fait un scientiste en fui te, rongé par un mal qu'il a lui-même créé. Obsidienne etScientistesen ont après cet individu, les joueurs seront libres de l'aider ou de participer à sa... [Détails]Le cabinet du docteur Fowler
sur Le Ludiste
Contient : scientistes (12)...affrontement entre les grandes entreprises d'armement, (dans la lignée du scénario du livre du jeu), où lesscientistes- et sans doutes les Stalytes - vont intervenir une fois de plus. Mais vous pouvez... [Détails]Ce scénario est destiné à un groupe de personnages souffrant du SHC depuis un certain temps et ayant commencé à développer certains liens empathiques entre eux - autant dire des personnages expérimentés et des joueurs connaissant bien l'univers. Il s'agit essentiellement d'une sorte d'interlude à placer sur plusieurs séances, au rythme des jours et des événements. Petit à petit, néanmoins, les choses ...
Campagne "les Portes de Salem" : Enquête
sur Les Portes de Salem au format (78 Ko)
Ce scénario s'occupe de l'enquête des PJ proprement dite en Exil par rapport aux éléments qu'ils détiennent de feu Gloria ESTRELLA sauvagement assassinée à Terraine (scn00). Ils vont en apprendre bien plus à son sujet mais ils risquent bien tôt ou tard de se frotter à nouveau aux Scientistes. Synopsis : Les PJ arrivés en Exil vont sûrement mettre à profit leur présence au sein de la Cité d'Acier pour en savoir plus sur la jeune psychologue assassinée sauvagement à Terraine (Sostrie). ...Contient : scientistes (11)...vont en apprendre bien plus à son sujet mais ils risquent bien tôt ou tard de se frotter à nouveau auxScientistes. Synopsis : Les PJ arrivés en Exil vont sûrement mettre à profit leur présence au sein... [Détails]Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : scientistes (11)...bâtiment de pierre grisâtre, et s'étalent sur 4 niveaux. Ils sont dirigés par Sanitation, avec l'aide desScientistes. Leur but est simple : s'assurer que les nouveaux arrivants qui viennent chaque jour... [Détails]Aventures, mystères et intrigues
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Aventures en Exil et sur Forge : La cité d'Exil est un réservoir d'aventures, de mystères et d'intrigues. De nombreuses possibilités s'ouvrent aux personnages avides de découvertes. Et si cela n'est pas suffisant, le Meneur de Jeu peut entraîner ses joueurs sur Forge... Les ambiances possibles sont donc très variées, et s'étendent de l'aventure steampunk la plus échevelée à l'intrigue horrifique la plus sombre... Voici plusieurs thèmes de jeu exploitables dans l'univers d'Exil. Pour chacun ...Contient : scientistes (9)...épique pleine de panache... Evénements étranges et fantastiques : De nombreux éléments [les manipulationsscientistes, la nature même des Stalytes] font d'Exil un univers fantastique. Plusieurs peuples se... [Détails]