Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : camouflage (13)(...) cambion = cambion ; créature ; NOTE : autre nom des demi-fiélons (cf. MdM214). camel = chameau ; créature.camouflage=camouflage; pouvoir spécial de monstre ; ex : liane chasseresse, MdM127. campaign setting = univers de campagne ; général. canary diamond = diamant jaune ; équipement (gemme). (...)
Con (Constitution) = Con (Constitution) ; caractéristique. concealed door = porte dissimulée ; général. concealment =camouflage; général. concentrate to maintain a spell = se concentrer pour maintenir l'effet d'un sort ; magie (action partielle magique). (...)
nine lives stealer = épée des neuf vies ; objet magique (arme spéciale). nine-headed hydra = hydre à neuf têtes (f) ; créature. nine-tenths concealment =camouflagepresque total ; catégorie decamouflage. nine-tenths cover = abri presque total ; catégorie d'abri. nitharit = nitharite ; poison ; cf. (...)
old = vieux ; catégorie d'âge des dragons. Olidammara = Olidammara ; divinité. one-half concealment =camouflagepartiel conséquent ; catégorie decamouflage. one-half cover = abri partiel conséquent ; catégorie d'abri. one-handed weapon = arme à une main ; équipement (catégorie d'armes). one-quarter concealment =camouflagepartiel léger ; catégorie decamouflage. one-quarter cover = abri partiel léger ; catégorie d'abri. onyx = onyx ; équipement (gemme). (...)
threatened area = espace contrôlé ; combat. threath = critique possible ; général. three-quarters concealment =camouflagepartiel important ; catégorie decamouflage. three-quarters cover = abri partiel important ; catégorie d'abri. throwing = de lancer ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). (...)
torch = torche ; équipement (objet ordinaire). tornado = tornade ; général ; cf. GdM87/88. total concealment =camouflagetotal ; catégorie decamouflage. total cover = abri total ; catégorie d'abri. total defense = défense totale ; combat (action diverse). touch = conduit ; monstre (pouvoir (familier)). (...)