Naufrage au centre de la Terre
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Contient : terre (6)Naufrage au centre de laTerreUn scénario pour D&D 4 pour personnages de niveau 2 à 4. Le mot du Scriptorium : Ce document est réalisé à l'aide de plusieurs calques, il vous est donc possible avec... [Détails]Un scénario pour D&D 4 pour personnages de niveau 2 à 4. Le mot du Scriptorium : Ce document est réalisé à l'aide de plusieurs calques, il vous est donc possible avec Abode Reader 6 ou ultérieur de les afficher ou de les masquer et de réaliser ainsi une impression plus économique en encre. Bonne lecture et à bientôt sur le Scriptorium. Le coin du maître de jeu : ‘ Oui messieurs, je l'affirme ! Il existe un royaume au centre de la Terre ! Mon voyage en sera une ...
Mutations côté monstres
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Contient : terre (27)...repoussée d'une case'. - Augmenter d'une case l'effet ci-dessus. - Ajouter : 'La cible se retrouve àterre'. Les kits de mutations : Kit mutation 1 : Action Simple : Charge intermédiaire téméraire. (Mutation... [Détails]Cet article a pour objectif de permettre la création de mutants assez facilement. Le présent article propose donc des solutions prêtes à jouer sans pour autant restreindre les possibilités. Il suffit de faire son marché parmi les kits de mutation et de les ajouter à votre monstre pour en faire un mutant. Les mutations dans vos scénarios : Remerciement : Avant de commencer, j'aimerais remercier l'illustrateur de cet article. Il s'agit de Simon Eckert. J'ai trouvé son illustration via ...
Pacte des archons
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Contient : terre (16)...séismes) : le sol tremble sous vos pieds et se fissure jusque sous vos adversaires. La cible se retrouve àterre. Phase des volcans : Energie de phase : feu. Vision de la flamme (faveur pactisée de la... [Détails]Vous avez passé un pacte avec des esprits du Chaos Elémentaire. Ces êtres sont de terribles forces de la nature, dont la fureur n'a d'égale que leur puissance. Ils vivent aux coeurs des ouragans les plus violents, des volcans les plus ardents, ou déclenchent des raz-de-marée ou des séismes dévastateurs. Pour vos propres fins, vous avez besoin de cette puissance. Prenez garde cependant à toujours en garder le contrôle. Faveur pactisée élémentaire : quand un ennemi que vous avez envouté tombe ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : terre (15)...forme de flocon), il subit une attaque (+12 contre Réflexes; en cas de réussite, la cible se retrouve àterre). Les personnages non joueur nains (gardes et mineurs) peuvent se mouvoir sur la glace comme... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Ishak
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Contient : terre (15)...caprice ! Halfelins : Autrefois, les halfelins vivaient dans les cieux, mais ils furent exilés sur laterreferme par les séraphins à cause de la curiosité de l'un des leurs. Ils ont longtemps mis un point... [Détails]Avec ce mini-cadre de jeu, mon objectif est simple : offrir au maître de jeu une source d'inspiration, une base pour démarrer sa campagne. Plutôt que d'offrir un univers aussi détaillé que long à digérer, j'ai préféré brosser à grands traits le monde tout en donnant un aperçu plus approfondi d'une région spécifique, avec une amorce de campagne pour compléter le tout : ce sera ensuite au MJ de développer l'univers au fur et à mesure des aventures! Présentation : Le continent ...
Memoriam
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Contient : terre (11)...besognes des savants. Kha-Nebyrzia fut finalement détruite lorsqu'un originel au nom oublié jeta surterreune énorme boule de roc, créant la Faille. Memoriam échappa à ce funeste destin, mais les grands... [Détails]Histoire : Memoriam était déjà ancienne lorsque le Chatiment Divin frappa le monde. Elle fut créée en même temps que la nécropole de Kha- Nebyrzia par les tribus humaines dégénérées des Collines Sidhe. Cependant elle devait connaître un développement totalement différent. Là où Kha-Nebyrzia était un lieu de massacres dédié au prince démon Koroth, Memoriam était dédiée à Ythrin et à Shiga, un lieu où le savoir, aussi bien impie que pur, devait être préservé pour l'éternité. Les demeures ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : terre (9)...milieu de laquelle trône une pierre imposante et qui semble très lourde. Pourtant, autour de la pierre laterreremuée indique que celle-ci a été déplacée plusieurs fois. De la pierre dépasse un trou largement... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
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Contient : terre (8)...attaque de morsure. En cas de succès, elle inflige 1d6 dégâts supplémentaires et sa victime se retrouve àterre. Bon prodigieux (Mouvement;Quotidien) L'araignée se décale de 10 cases. Chute amortie (Libre... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
Un univers perso pour D&D 4 : Déchirure
Contient : terre (7)...pour assouvir leur soif de contrôler des êtres qu'ils jugeraient inférieurs. Les Dieux peuplèrent laterreet vécurent dans la crainte. Pendant des millénaires, ils furent esclaves. Puis, l'un des Dieux... [Détails]Voici un 'univers' que j'ai créé (ou plutot des concepts que j'ai piqué un peu partout, qui une fois mélangés, ont donné un truc qui me plait) et destiné plus particulièrement à D&D 4, puisqu'il intègre les nouvelles races de personnages, a savoir les Drakéides, les Eladrins et les Tieflins. Il n'a aucune prétention, et peut etre tout a fait modifiable. J'encourage d'ailleurs à insérer dans le nord de ce continent, le Comté d'Oblis, setting créé par Black Book editions dans le n°3 de son magazine ...