Gahana
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Contient : régions (5)...datation historique. Aujourd'hui, cette organisation est plus puissante que jamais : dans de nombreusesrégions, elle est seule responsable du calcul de l'écoulement du temps et de la consignation les... [Détails]Gahana... Un monde où la religion a force de loi, un monde rongé peu à peu par un vide aussi inquiétant que mystérieux, un monde où les runes , sources de toute magie, se font de plus en plus rares... Avec cet univers conçu pour le jeu Mongoose Runequest, je vous propose un retour aux sources : vous plongerez dans une ambiance antique-fantastique qui rappellera peut-être à certains le fabuleux cadre de jeu de Glorantha. J'ai voulu créer un décor de campagne qui souligne les spécificités ...
Makrib - Guide du Joueur
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Contient : régions (2)...étrange race de démons qui demeurait auparavant confinée dans les Montagnes Mortes parcourt désormais lesrégionsvoisines, en quête de quelque savoir secret : ce sont les Garajambor. Esquisse historique... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Le système monétaire
Il existe quatre standards de monnaies : Le système Issarite, Etyrite, des Régions de l'Ouest, et Lokarnique. Ce sont les temples de commerce qui ont inventé l'argent pour faciliter les échanges entre pays. Les devises sont frappées par les temples marchands selon le besoin des personnes qui pratiquent ces échanges, de ce fait le système monétaire c'est normalisé le continent. La roue d'or, inventée par Lokarnos, est la forme la plus ancienne des devises. C'est le système monétaire officiel des ...Contient : régions (2)...Le système monétaire Il existe quatre standards de monnaies : Le système Issarite, Etyrite, desRégionsde l'Ouest, et Lokarnique. Ce sont les temples de commerce qui ont inventé l'argent pour faciliter... [Détails]Makrib - Guide du Maître
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Contient : régions (2)...étrange race de démons qui demeurait auparavant confinée dans les Montagnes Mortes parcourt désormais lesrégionsvoisines, en quête de quelque savoir secret : ce sont les Garajambor. Esquisse historique... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : Cultes & Temples
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Contient : régions (2)...bibliothécaire, enseignant pour les enfants, serviteurs du clergé, personnel de nettoyage et d'entretien... Dans lesrégionsoù l'esclavage est légal et si le culte le permet, la majorité du personnel sera... [Détails]Confrérie de Mithras : Adorateurs : Soldats, Bureaucrates ambitieux Compétences du Culte : Arc, Connaissance des Animaux, Connaissance Théologie, Arts Martiaux, Équitation, Lance, Épée à 1M. Devoirs des Adorateurs : Préserver la sagesse secrète de Mithras, aide et protection mutuelles. Sorts du Culte : DareDard, Lame de Feu, Serment. Avantages Spéciaux : Les membres du culte peuvent recevoir l'aide des membres d'un culte associé avec un Test d'Influence à +10%. Les membres ...
Pour le Septième de tes Fils : première partie de la
Campagnesur Chez Demehet au format (87 Ko)
C'est il y a bien longtemps maintenant que je quittais mon village de Bondost pour partir sur les traces d'Auric, un de mes amis, mais aussi sur celles de mon frère, Ganalaan, mystérieusement disparu lorsque j'avais 12 ans. C'était en 1623 S. T.(Solara Tempora), à l'époque où la constellation du Dragon s'était éteinte du ciel de Glorantha, notre planète, phénomène que ni les sages ni les magiciens ne savaient expliquer... Les premiers temps de mes errances restent flous dans mon esprit et je ne ...Contient : régions (2)...Pochikalaan, Auric et Ashra avant de partir à l'aventure. Elle est naturellement très populaire dans lesrégionsagricoles orlanthies. Forêt d'Armil : Forêt de la baronnie d'Arkande au nord de Pavis. Foyëm... [Détails]Le Journal de Pochikalaan
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Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : régions (2)...Aldryani ; Peuple des « Elfes » sur Glorantha. Ce sont des êtres végétaux qui vivent généralement dans lesrégionsforestières. Alynx ; Gros chats sauvages qui vivent souvent en forêt et qui attaquent... [Détails]Une brève histoire du monde
A quoi ressemble le monde ? Du point de vue des dieux, Yelm le soleil domine le panthéon céleste (regroupant les divinités affiliées à la lumière et au feu). Il est l'Empereur de l'univers. Son épouse est Ernalda, une divinité de la terre , magnifique, noble, délicate et fertile. - Du point de vue matériel, physique, le ciel et la terre sont donc enlacés, unis. Mais Umath, incarnant la rune de l'air donc instable et rebelle par essence, accepte mal cette domination de Yelm qui combine, lui, par ...Contient : régions...Mais surtout, le chaos entre dans Glorantha. Pire, il déferle et menace la structure du monde. Bien desrégionsgloranthiennes en portent aujourd'hui encore les stigmates. Face à cette menace, les êtres... [Détails]DEUXIEME PARTIE : LE JOURNAL DE POCHIKALAAN
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Je suis dorénavant guerrier de Yelm, le dieu-soleil qui illumine notre planète, Glorantha. Lorsque j'achevais mon dernier récit, je venais de quitter mon ami Scott et la caravane avec laquelle nous avions cheminé depuis notre départ de Soranitz à la saison de la terre de 1626. Je me souviens d'avoir alors écrit que j'avais décidé de ce que serait mon destin. Aussi, je m'en vais vous conter dans les présents feuillets quels furent mes choix et ce qui les motiva. Cependant, pour ce faire, il me ...Contient : régions...draconiques et datant de l'époque des anciennes cités dragonewts. Mes amis avaient aussi appris en quellesrégionsde Glorantha se trouvaient les Sept Piliers : L'un se trouvait en Dorastor, trois étaient... [Détails]Sept sorts de magie runique
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Contient : régions...les bottes de la cible laissent des empreintes curieusement nettes. Même lorsque la cible parcourt desrégionsrocheuses et arides, elle laisse des traces marquant le chemin qu'elle a pris. Grâce à ce... [Détails]Du matériel pour Runequest 4, par Carl Walmsley, traduit par Arasmo. Cette aide a été à l'origine publiée dans Signs & Portents n°39. Trouver la piste : Temps d'incantation 2, Durée 60, Magnitude 1, à Distance Rune : Terre En mordant la terre, les bottes de la cible laissent des empreintes curieusement nettes. Même lorsque la cible parcourt des régions rocheuses et arides, elle laisse des traces marquant le chemin qu'elle a pris. Grâce à ce sort, les traces laissées ...