Races humaines alternatives
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Contient : races (3)Raceshumaines alternatives Malheureusement pour les francophones que nous sommes, certains suppléments de Midnight ne seront sans doute jamais traduits. L'une de ces options, les règles alternatives... [Détails]Malheureusement pour les francophones que nous sommes, certains suppléments de Midnight ne seront sans doute jamais traduits. L'une de ces options, les règles alternatives raciales me semble d'importance et je m'en vais vous la transmettre avec quelques propositions de mon cru. Les Dorns. Le guide de référence pour le peuple septentrional est Honor and Shadow. Dans le livre de base, les options suivantes nous sont données, pour rappel. Particularites raciales des Dorns : +2 en Force, -2 en ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn
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Contient : races (3)...en fonction de 4 personnages. Il est souhaitable qu'ils soient d'alignement bon ou neutre. Seules lesraceshumaines peuvent représentées, le MJ devra trouver une excellente raison à la présence d'autres... [Détails]Synopsis : Cette chronique commence en l'année 70 du Dernier Âge, dans les dernières années qui plongeront Eredane dans la folie, le sang et le mal. Les joueurs incarneront des personnages de niveau 1 de classes de bases - vous utiliserez pour cela le système de conversion présenté dans l'aide de jeu Freedom -. J'utiliserai désormais un nouveau standard tout au long de cette campagne, les puces qui seront au nombre de 4 : - Cette puce indiquera un passage pour le MJ seulement ou pour les PJs ...
Légat, la voie du mal
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Contient : races (2)...peut être combiné avec d'autres formes similaires. A noter que sont considérés comme fées toutes lesracesnon humaines jouables. Châtiment des lanceurs de sorts profanes : l'attaque bénéficie du modificateur... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Classes de Base
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Contient : races (2)...cette tranche passe à 2D6 et dans le cas d'une race à espérance de vie très longue à 4D6, enfin pour lesracesà vie courte le score passe à D4 ans. Expert. Niveaux BAB JS Ref JS Vig JS Vol Spécial 1 ... [Détails]Pourquoi une telle aide de jeu ? Me direz-vous. Pour plusieurs raisons. La première tient à l'aide de jeu Freedom et le système de conversion. La seconde vient du fait qu'une t'elle aide de jeu équilibrera les Classes de bases avec les classes boostés de Midnight. Enfin je pense que dans un souci de cohérence certaines modifications sont susceptibles d'êtres approuvées par le plus grand nombre. Je m'appuie sur l'édition de Loup Solitaire© pour créer ses classes. Bon jeu ! Gens du Peuple. Niveaux ...
Les Maîtres des meutes obscures
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Contient : races (2)...Savants en thaumaturgie et médecine, ces légats ont développé un art sombre destiné à créer de nouvellesracesde monstres pour nourrir les armées d'Izrador. Issus de leurs expériences immondes, sont nés... [Détails]Toujours plus loin dans la décadence et la déchéance, de zélés serviteurs d'Izrador tentent de repousser les frontières de l'innommable de l'indicible, les Maîtres des meutes obscures 1,2. « Glissés entre les ombres mouvantes de quelques pins chargés de neige, nous observions la procession étrange des Maîtres drapés de fourrures de bêtes. Autour du petit groupe armés de scalpels et de pinces chirurgicales, un cercle d'élèves clamait un long rituel en une langue que nul parmi nous ne pouvait ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : races...particulière des hommes leur octroient un +4 pour résister aux bousculades. Contrairement aux autresraceshumaines les mâles ne bénéficient pas du Don gratuit à la création, des bonus de point de compétence... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Nouvelle race : Mwanamke–kali
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Contient : races...se perpétuant dans le langage oral, d'oreille de femme à oreille de femme. Leurs mélange avec d'autresracesleurs ont fait perdre nombre de leurs caractéristiques physiques. Même leur peau, noire d'ébène... [Détails]Il existe dans les profondeurs de l'Aruun un peuple sauvage, les Mwanamkekali. Ce peuple farouche est exclusivement composé de femmes, les hommes étant abattus à la naissance. Un matriarcat que d'autres civilisations pourraient trouver monstrueux par ses pratiques, ses rituels, voire simplement son mode de vie. Mais penchons nous plus avant sur ses femmes fauves issues d'un autre monde et vivants dans le pire des mondes. Bien avant l'éclipse vint des colons en Miranleen. L'un de ses peuples ...
La Souillure
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Contient : races...RD. Cannibale : Le personnage dévore ses adversaires. Avantage, pour chaque repas fait d'humains ou deracesintelligentes, le personnage acquiert l'équivalent du sort Aide jusqu'au prochain repas. Agent... [Détails]Une piste de refléxion pour la gestion de la souillure de l'Ombre, dans l'univers impitoyable de Midnight. En 1ére partie Nosoöl, un PNJ souillé. Nosoöl : Légat 11 Souillé. Erenien, All NM, FP 11. For 6 Con 5 Dex 12 Int 17 Sag 20 Cha 18 CA (Dex +1 Cuir +2) 13 JS Ref +5 Vig +5 Vol +13 PV (11D8 -33 +9) 46 RD 6/Bien, Init +1 Bab +8 +3. Compétences : Profession Ecrivain +21, Dressage +18, Concentration +15 Art de la magie +17, Connaissance des mystères +17Connaissance religion +17, Artisanat ...
Dons régionaux et raciaux
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Contient : races...d'origine du personnage. / Racial : Elfe, Nain, Halfelin. Orque¹ :Cet effet s'applique à toutes lesracesOrques et dérivées. Urbain occupée 15+² :On considère qu'une ville est occupée à 15 lorsque le... [Détails]Cette aide de jeu catalogue l'ensemble des Dons que je conseille pour Midnight, il s'agit de don régional ou racial. C'est-à-dire que le personnage peut les posséder s'il fait partie de la race concernée, dans ce cas précis, le don ne peut être pris qu'à la création du personnage. Ou il s'agit d'un don régional, le personnage peut le prendre lorsqu'il se trouve dans la région concernée lors du passage de niveau et du gain du don. Don / Notes / Condition(s) : Adaptation diurne / Annule le malus ...
Ogres, Trolls et Géants
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Contient : races...trio. Toutefois il faut bien faire la part des choses à Midnight, l'univers (Cf. Manuel) précise que lesracesGéantes ont disparus du moins à l'état naturel sauf en ce qui concerne les Géants utilisés... [Détails]De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...