Règles Abrégées
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Contient : persuasion (22)...de 1 point de création par point de score jusqu'à 10, cela vous coûte 10 points d'acheter un score dePersuasionde 10. L'augmenter jusqu'à 13 vous coûte (2 + 4 + 8 =) 14 points supplémentaires, comme... [Détails]Dying Earth, la Vieille Terre est le jeu de rôle de Pelgrane Press basé sur l'œuvre de fantasy de Jack Vance et approuvé par celuici. Les règles Abrégées de Dying Earth, la Vieille Terre contenues dans cet opuscule introduisent les concepts de base du jeu. Ces règles express vous per mettent de créer des personnages convenant pour des aventures introductives. Elles n'incluent pas les indications pour créer des aptitudes magiques, des objets enchantés ou des personnages puissants, non ...
Deodands
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Contient : persuasion (11)...histoires des voyageurs tout en gardant un oeil sur les malandrins décidés à dévergonder ses filles.Persuasion(Direct) 6, Rebuffade (Obtus) 5, Attaque (Férocité) 3, Défense (Esquive) 5, Pédanterie 2... [Détails]Dans cette épopée riche en évènements aventureux et épiques, les aigrefins qui forment votre humble auditoire vont se retrouver confrontés à des déodandes, des impos- teurs, des fantômes, des archimages, des démons et même à un culte impie. Mais gageons qu'ils seront en mesure de s'en sortir, dignes dilettantes opportunistes qu'ils sont. ~~~ Lieux notables et dignes d'intérêt : L'auberge de l'Arche éprouvée : Une large bâtisse aux tours âgées et rongées par les années et le lierre ...
L'Auberge du Vin Joyeux
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Contient : persuasion (11)...profitez libéralement de ma compagnie." % Annexes : L'aubergiste, Maître Humul Kurugul Compétences :Persuasion(eloquent) 12 et (intimidation) 6 - Rebuffade (circonspect) 12 - Commérage 12 - Perception... [Détails]Ce scénario a donné ses lettres de noblesses au Docteur Fox - par ailleurs pourvoyeur de laxatifs parfumés de Kaiin - lors du Salon 'Le Monde du Jeu' en octobre 2003 à Paris. En effet, cette petite aventure de niveau Cugel a servi pour toutes les démos qui ont eue lieu sur le salon durant les trois jours, démos qui resteront gravées dans les mémoires des participants jusqu'au jour où le soleil s'éteindra ! Pour les joueurs pressés, vous trouverez en annexe un choix de 5 personnages prétirés ...
les richesses du pic de Munsch
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Le pic de Munsch est un endroit privilégié. Il paraît qu'on y vit comme des pachas. Les femmes y sont superbes, ce sont elles qui gèrent la vie du pic et beaucoup rêvent de s'y rendre pour mener une vie sans souci. Chaque année, une foire se tient au pied du pic, où les hommes les plus beaux et les plus robustes sont choisis pour faire partie des privilégiés. La réalité : une antique malédiction est à l'oeuvre. Tout homme qui passe une nuit avec une femme du pic est rapetissé à la taille ...Contient : persuasion (10)...bandes de cuir imbibées d'une teinture odorante aphrodisiaque, qui épousent les courbes de son corps.Persuasion9 (comminatoire) et 4 (charme) ; rebuffade 9 (circonspect) ; attaque 13 (force) ; défense... [Détails]PETITE MUSIQUE DE NUIT POUR FRINGUANTS MELOMANES
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Contient : persuasion (8)...dinaire, ils subissent un malus de 2 durant une journée !). % Personnages : Maître Grapionne Compétences :Persuasion(éloquence) 8 - Rebuf fade (sagace) 11 Attaque (cautéle) 6 - Défense (esquive) 6 -... [Détails]Voici un petit scénario de niveau Cugel sur fond de course- poursuite. Durant une nuit de folie, les pjs courront après les mirages habituels : amour, gloire et célébrité (Ah... et richesse aussi !). Nul doute qu'à l'énoncé de ces seuls mots, ils se lan- cent à la poursuite de tant de pr omesses ! Nulle difficulté dans ces aventures pédestres et nocturnes, mais plutôt une galerie de personnages interlopes et une foultitude de situations rocambo- lesques. % Ouverture La scène se passe ...
Oeil de Démon
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Contient : persuasion (8)...est le chien qui va les y conduire. Jog : ' Méfiez-vous des sous-bois, même mes moutons les évitent 'Persuasion(Direct) 8, Rebuffade (Obtus) 6, Attaque (Force) 10, Défense (Parade) 6, Athlétisme 6, Artisanat... [Détails]Une péripétie pour des personnages de niveau Cugelà l'esprit aventureux. ~~~ Introduction : Les valeureux aventuriers sans le sou et affamés (comme à l'accoutumée diront certains) sont sur les routes depuis plusieurs jours. Ils entrevoient avec inquiétude se profiler une nouvelle nuit sous les étoiles, aux côtés des nombreu- ses créatures errantes de la région. Lorsqu'ils apercevront les lueurs d'un feu au cœur de ruines perchées sur une col- line, il y a alors fort à parier qu'ils ...
Les Ruines de la Tyrannie (personnages)
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Détails des personnages (les styles de persuasion, rebuffade, attaque, défense et magie ne sont pas précisés et sont laissés au choix des joueurs) : Ouldric le tyran : Quand Ouldric le tyran a subi le sort de l'enkystement lointain, c'est tout son empire qui s'est mis à respirer de nouveau. Le voilà revenu, bien des éons après, mais son empire n'est plus. Si encore il pouvait en trouver quelques ruines, peut être aurait il une chance de récupérer le fabuleux trésor qu'il a amassé. Il se souvient ...Contient : persuasion (6)Les Ruines de la Tyrannie (personnages) Détails des personnages (les styles depersuasion, rebuffade, attaque, défense et magie ne sont pas précisés et sont laissés au choix des joueurs) : Ouldric... [Détails]Répliques percutantes et phrases bien senties
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Contient : persuasion (6)...que tout le monde puisse en profiter pour animer les folles parties de Dying Earth, la Vieille Terre...PERSUASION: STYLE VOLUBILE (Glib) : Jack Vance : Mes fonds ont été dérobés. Je suis temporairement... [Détails]Vous trouverez ci-dessous des répliques que nous avons essayé de classer par styles à l'image de notre cher Jean-Baptiste Hébraud, pionnier dans ce domaine très utile. J'encourage les joueurs aussi bien que les maîtres de jeu à m'envoyer leurs créations personnelles et même les citations littéraires diverses qu'ils auront pu glâner deçi-delà au gré de leurs lectures et voyages virtuels. Nous les plaçerons avec plaisir dans le tableau suivant afin que tout le monde puisse en profiter pour animer les ...
LE VISAGE DE VASTBERGTHEN
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Contient : persuasion (4)...enfant est né, le Double meurt. L'enfant est physiquement identique au magicien. Shilmush Compétences :Persuasion(abstrus) 12 - Rebuffade (Vétilleux) 10 Attaque (Cautèle) 6 - Défense (Intuition) 6 Santé... [Détails]Ce scénario pour "Dying Earth - La Vieille Terre" est destiné à un petit nombre de personnages de niveau Cugel au cours duquel l'ego narcissique des joueurs ne peut en sortir que superbement grandi par une mise en valeur adéquate de la fibre orgueilleuse naturelle de l'homme... % Plantons le décor... L'aventure se déroule dans le petit village de Vasbergthen. Les quelques maisons, qui abritent une centaine d'âmes, se répartis- sent de part et d'autre de la rue qui traverse le village ...
LA PLAINE DES VASQUES FORTUNEES ET INSONDABLES
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Contient : persuasion (3)...anciens apprentis prospecteurs un peu trop naïfs). Caractéristiques ludiques d'un Styg : Aptitudes :Persuasion(charmeur) 0,5~ - Rebuf fade (vétilleux) ~ Attaque (finesse) 2~ - Défense (feinte) 2~ - Santé... [Détails]La plaine des Vasques fortunées et insondables constitue une curiosité géographique à plus d'un titre. Et le maître de jeu ima- ginatif trouvera dans ce court descriptif moult histoires merveil- leuses et fantastiques à faire vivre à ses joueurs. % La plaines des vasques fortunées et insondables. Description détaillée : Surgissant d'un marécage brumeux entrecoupé de bosquet de jonc et de fondrières, se dresse un monolithe de basalte rou- geâtre. Et, autour de ce sanglant monument ...