Domaine : Mystères
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Contient : mystères (2)Domaine :Mystères(Hero p.155). Groupement : Intelligence +Mystères. Une fois par histoire, le Scion peut vider son esprit et contempler l'univers autour de lui sans analyse ni préjugés. Se basant... [Détails](Hero p.155). Groupement : Intelligence + Mystères. Une fois par histoire, le Scion peut vider son esprit et contempler l'univers autour de lui sans analyse ni préjugés. Se basant sur ce qu'il voit, le personnage établit des liens invisibles logiques, auxquels personne n'avait songé jusqu'à présent, tandis que les objets qui composent l'univers autour de lui entrent en connexion dans son subconscient. Le joueur fait alors son jet d'activation (sans tenir compte d'une Intelligence Épique éventuelle ...
Liste des Dieux
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : mystères (17)...la famille). attributs épiques : Charisme, Manipulation. domaines : Fertilité, Gardien, Heku, Magie,Mystères, Santé. capacités : Erudition, Intégrité, Investigation, Occultisme, Politique, Présence. KEBAUET... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : mystères (6)...et des airs qui, peu à peu, ont commencé à lui répondre au travers de messages subtils (les premiersMystères), de transes ou de rêves. En respectant l'équilibre imposé par les esprits de la nature, l... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Ogham, la magie des arbres
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Contient : mystères (5)...qu'Odin obtint la connaissance absolue), le frêne peut améliorer la capacité d'un scion à percer lesmystèresde l'univers. S'il maîtrise déjà le domaine spécialMystères(il doit posséder au minimumMystères... [Détails]L'Ogham est une écriture sacrée créée par le dieu celte Ogma des Tuatha dé Dannan. On attribue des propriétés magiques à cet alphabet particulier, constitué d'encoches faites sur du bois. Chacune des lettres de cet alphabet correspond à un arbre ou une plante. Bien que la "magie" s'arrête là pour le commun des mortels, certains scions - dont le parent divin donne accès au domaine Fertilité - ont la capacité de transcender cet alphabet pour s'unir spirituellement avec les ...
La Mort en Héritage
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Contient : mystères (4)...revanche nous préconisons qu'au moins un joueur ait accès à l'un des deux domaines spéciaux que sont lesMystèreset la Prophétie. Contexte : Paris, mi-décembre. La ville de lumière prend son aspect hivernal... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Les Matrones, Fléau des Nemetondevos
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Contient : mystères (3)...partagèrent leurs secrets, enseignant à certains Nemetondevos la pratique des domaines de la Prophétie, desMystèreset de la Magie. Malheureusement, plusieurs événements incertains - couplés aux dissensions... [Détails]Véritables Némésis du panthéon gaulois des Nemetondevos, les Matrones sont, comme les Moires grecques et les Nornes scandinaves, liées au Destin. Mais ces déesses ne sont plus neutres, elles ont décidé de se venger des dieux gaulois et de leurs ignobles rejetons, sans pour autant s'allier aux Titans. Bien que leurs origines soient inconnues, il est presque certain qu'elles sont soeurs (bien qu'aucune preuve ne vienne étayer cette supposition). Leur présence serait antérieure à la ...
La Tisseuse [pluriel : Tisseuses]
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Contient : mystères (2)...connaissance innée des choses du passé, du présent et de l'avenir (comme si elles maîtrisaient les domainesMystèreset Prophétie). En outre, elles peuvent altérer subtilement, voire annuler, tout sort... [Détails]On sait très peu de chose des Tisseuses, créatures féminines intimement liées au Destin. Pour certains, il s'agirait des esprits de femmes ayant été touchées par le don de prophétie et la capacité d'entrevoir la trame du Destin. Pour d'autres, il s'agirait tout simplement des avatars du Destin. Ces créatures apparaissent lorsque des scions se livrent à des actes inconsidérés devant des mortels, utilisant leur Légende sans prendre la moindre précaution pour dissimuler leurs pouvoirs ...
Dr. Aaron Tigrillo, Scion de Tezcatlipoca
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Contient : mystères (2)...Privilège : la relique du Crâne de Cristal permet à Aaron Tigrillo d'accéder aux domaines de la Magie, desMystèreset de la Prophétie. Le crâne peut également lui parler et lui donne des avis et de sages... [Détails]Les fiches du personnage prétiré pour les livres 'Héros' et 'Demi-Dieu' (2 versions + 2 backgrounds). Aaron Tigrillo est né à Aztec, une petite ville du Nouveau-Mexique. Il donna toujours l'impression d'être inspiré par une force intérieure, même enfant. Issu d'une famille pauvre de six enfants, il savait qu'il allait devoir travailler dur pour réussir. Et c'est ce qu'il fit, recevant l'honneur de prononcer le discours d'adieu au lycée et une bourse d'études pour l'université Emory d'Atlanta ...
Domaine : Illusion
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Contient : mystères...Faveur. On ne prend pas compte les bonus dus à une Astuce Epique contre une utilisation des DomainesMystèresou Prophétie. Si le pouvoir concerné n'exigeait aucun jet, on procède à un test de Perception... [Détails]Ceux qui possèdent un niveau de Légende ont généralement le droit à un jet en opposition avec le jet d'activation de l'illusionniste pour annuler les effets des Faveurs de ce Domaine. Les autres sont automatiquement victimes des illusions (à moins de posséder un autre moyen surnaturel de détection). Une illusion peut être annulée par celui qui l'a créée en un instant et le sera si le Scion sombre dans l'inconscience ou meurt. NIVEAU 1 : LE POIGNARD SUBTIL (Ragnarök p.39). Groupement : Manipulation ...
Neferis Shebti
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Contient : mystères...contre le feu, Liberté du vent, Linceul d'ombre, Magie 7, Manteau de phase, Marathonien, Miroir fumant,Mystères5, Pas d'ombre, Passage libre, Pont arc-en-ciel, Prophétie 3, Refuge d'ombre, Sens de la... [Détails]Neferis est née sous la XVIIIe dynastie des pharaons, en l'an -1370 avant J.-C. plus précisément. fidèle servante du pharaon Amenhotep IV (plus connu sous le nom d'Akhénaton), elle fut la prêtresse la plus dévouée au culte d'Aton, dans ca cité d'Akhetaton (Horizon d'Aton), actuelle Tel el-Amarna. Le pharaon Akhénaton était en réalité un scion du Pesedjet séduit par la puissance que lui offrait le Titan primordial de la Lumière, Akhetaton (du même nom que la cité qui lui est entièrement ...