Quêtes Arthuriennes : Lieux mythiques
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Contient : mortels (3)...île est la demeure des fées et des prêtresses et druides de l'Ancienne Loi. Ils y amènent parfois lesmortelsqui s'en sont montrés dignes de leur vivant. Ils y passent une éternité paisible car Avalon... [Détails]Avalon : Avalon, dont le nom signifie « île des pommes », en celtique, est une île magique, qui se situe dans le monde féerique. Elle n'est précisément localisée nulle part, mais peut être rejointe de n'importe quel point éloigné de la civilisation si l'on est de sang féerique où si l'on a été initié : depuis la rive d'un lac embrumé, à travers un marécage, dans un dédale d'arbres centenaires... On peut également la rejoindre de n'importe quel autre lieu féerique, comme la Cité ...
Quêtes Arthuriennes : Personnages Célèbres
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Contient : mortels (3)...la dame par respect pour son hôte. Toutefois, il accepte une ceinture verte qui le protégera des coupsmortels. Lors de la rencontre avec le Chevalier Vert, ce dernier se révèle être Bertelai. Reconnaissant... [Détails]Agravain : Histoire : Agravain est le deuxième fils du roi Lot d'Orcanie et de Morgause. Il est le frère de Gauvain, Gaheris et Guerrehet ainsi que le demi-frère de Mordret. Agravain a un blason de pourpre à un aigle d'or à deux têtes, membré de gueules (ses pattes sont rouges), à une fasce de sinople en devise (porte une barre horizontale verte). Avenir : Il est complice de Mordret lorsqu'il dévoile la relation adultère entre Guenièvre et Lancelot. Il est tué par Lancelot ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
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Contient : mortels (3)...est respecté par tous pour sa grande piété et sa sagesse (parfois un peu étrange aux yeux du commun desmortels...). Il vit reclus, généralement dans un lieu sauvage et isolé, ou erre dans les campagnes... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...
Quêtes Arthuriennes : Objets merveilleux
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Contient : mortels...). Puis il lance la grenade sur sa cible. La grenade explose dans un fracas de fumée et de shrapnelsmortels. Amen. Il existe plusieurs exemplaires de la Sainte Grenade. Ils ne sont remis par l'Eglise... [Détails]Chaque objet est décrit avec son niveau propre qui peut être utilisé comme Avoir complémentaire lorsque le personnage utilise l'objet, ainsi que la Vertu à laquelle il est associé : pour bénéficier des pouvoirs de l'objet, le personnage doit avoir un niveau équivalent à l'objet dans cette Vertu. Le cas échéant, le mécanisme de jeu correspondant à l'objet est détaillé en italique. Ces objets sont décrits ici pour vous inspirer et donner une idée des mécanismes de jeu auxquels ils ...