Nouvelle : Une fleur pour la princesse
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Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...Contient : milieu (10)...un noeud d'énergie. Les plants d'archéronte sauvages poussaient autour. On était sur la bonne voie. Enmilieude journée nous dûmes escalader une colline. Je passai le premier avec Doliane pour couvrir... [Détails]Le Livre de Sang
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Mise en Alerte : Les PJS profondément endormis, sont perturbés dans leur sommeil par un songe : Malvrik le magicien leur apparaît en vision et les appelle au secours... Son ancien maître, Peyrac, est devenu fou et veut envahir le monde !... Jusqu'ici Malvrik a réussit à garder Peyrac prisonnier dans son Donjon grâce à la magie... Mais si Malvrik veut protéger le monde, il a besoin des PJS pour mettre un terme aux agissements de son ancien maître et pour ce faire il leur explique le chemin jusqu ...Contient : milieu (8)...poignards, frondes, arbalètes carreaux, haches ordinaires, marteaux de combat, épée, hallebardes... Aumilieude la salle gisent les cadavres d'hommes, morts au cours d'un combat, souillant le tapis ver... [Détails]Le Temple de Dagon
Contient : milieu (6)...de 'dévisager' ses interlocuteurs. Quant aux Basilics, ils ont l'habitude de gambader joyeusement aumilieudes groupes que leur maîtresse regarde. Ils ne surgissent des pierres que lorsqu'ils entendent... [Détails]Casus Belli N° 5 - Septembre 1981. Vos aventuriers victorieux croyaient en avoir fini avec la Gorge de Fafnir, lorsque curieusement, peu de temps après leur expédition, ils apprirent que les villages des environs étaient toujours ravagés par de mystérieuses créatures, dont le repaire semblait se trouver près du volcan d'où ils revenaient. En conséquence, les seigneurs des environs décidèrent de monter une seconde expédition afin de purger définitivement cet endroit maudit. Ici, en fonction ...
Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : milieu (6)...silence surnaturel y règne. Au choeur du bosquet, un cimetière anarchique occupe une grande clairière. Aumilieudes tombes se dressent quatre obélisques de pierre noire, gravés de cantiques en Sinaséen... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Le Pacte
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Un scénario AD&D prévu pour 3 à 5 joueurs de niveaux 10 à 12. A l'origine écrit pour l'univers de Ravenloft, il sera facilement transposé à tout autre endroit, mais conservera toutefois son atmosphère lugubre...Nul n'est besoin de suppléments aux livres de règles de base, toutefois, un échiquier est nécessaire pour jouer l'une des scènes clefs du scénario. Résumé de l'intrigue Les aventuriers sont envoyés en mission dans un petit village reculé où l'on a recensé de curieux cas de peste. Ils ...Contient : milieu (5)...pour enterrements, deux ou trois traités d'anatomie humaine et de techniques d'embaumement, et en pleinmilieu, un gros grimoire à croûte de cuir épaisse et craquelée, frappé de la même rune que la lame... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La couleur de l'argent
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Ce scénario est prévu pour quatre ou cinq PJ de niveau 1-2, suffisamment fins pour mener une enquête et assez aguerris pour livrer quelques combats. Il se déroule à Bourg-Preux (voir "Chroniques du Vieux Royaume" et "Bourg Preux" ) et fait suite à "La gloire de la République". I. L'intrigue. 1) Le Trône d'Os et le Chapitre d'Ivoire. Parmi les partisans d'une guerre entre la République de Ciudalia et le royaume de Ressine, on ne trouve pas seulement de puissants sénateurs ambitieux comme ...Contient : milieu (5)...Roi-Idiot et de deux Archontes du Desséché, Cloaphilès et Khem. Et pour cause : ils avaient réussi à fuir aumilieude la déroute, et avaient gagné le Temple du Mons Dolorossus. Pendant trois siècles,... [Détails]Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : milieu (5).... Un tel transfert est toujours accompagné d'une perte de points d'expérience qui place le prêtre aumilieud'un niveau au moins inférieur de 1 à celui qu'il possédait avant son transfert. Une plus importante... [Détails]Le nid d'aigle
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Contient : milieu (5)...verront ce dit Pj, ligoté des pieds à la tête, une pomme fourrée dans sa bouche et dans une marmite aumilieude légumes énormes. Un ogre gigantesque est en train de découper ces légumes avec bonhomie... [Détails]Les Fantasmatiques 1999. Niv 8-9 - 5 à 6 joueurs. L'histoire en bref : pour récupérer l'ardeur guerrière et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée de morts vivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement liées au mental de son peuple, l'épée Thulé. Où trouver une solution ? En la citadelle de Nashabarelith ! Contexte de campagne : Les régions où habitent les Pj sont des lieux boisés ...
Le Navire et le Champion
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Contient : milieu (5)...défendent la base contre les armées robotiques de Bathorex, diligenté dans cette mission par D'Eibon. Aumilieude cette crise, Dénédor perçoit des images et des impressions étranges. Un lien mental naît... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
L'ange exterminateur
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Ce scénario est conçu pour un groupe de 4 à 6 personnages de bas niveau (2 à 4 ) et peut être joué de plusieurs manières, de la plus sanglante à la plus subtile. Le principal ennemi que les personnages auront à rencontrer, par sa nature profondément maléfique et sa mission, leur sera très néfaste et ceux-ci auront tout intérêt à bien comprendre ce qui se trame pour pouvoir agir de manière à sauver de nombreuses vies (dont les leurs!) Les origines du drame: voilà près de cinquante ans, le ...Contient : milieu (4)...plat qui se mange froid: Une vingtaine d'années s'est passée. Les personnages débouchent de la forêt aumilieudu jour pour découvrir un village dominé par une petite forteresse à l'allure délabrée. En... [Détails]