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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : griffes (2)(...) Equipement : hache de guerre (ID 10) OU Trident (ID 8), harnais de bataille (IP 3). TALENTS : -Armes naturelles : les crocs, les cornes et lesgriffesdes Shadinns aggravent l'ID de base des coups de combat à mains nues d'un point. - Sang froid : +4 au jet de résistance à la peur (VOL). (...)
Equipement : arc long (ID 8), dague (ID 4), armure de cuir (IP 2). TALENTS : -Armes naturelles : les crocs, les cornes et lesgriffesdes Vyrds aggravent l'ID de base des coups de combat à mains nues d'un point. - Sang froid : +4 au jet de résistance à la peur (VOL). (...)