Les Sources Psioniques III
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Contient : races (4)(...) Des monceaux de cadavres putréfiés à tous les degrés, restes de festins macabres des singes cruels, sont empilés comme des pantins désarticulés partout dans l'espace ; il y a des humains, des taris, des nains et d'autresraces. L'odeur insoutenable nécessite un Js contre le Poison, ou les aventuriers seront victimes de vomissements et de crampes terribles aux intestins qui réduiront tous leurs jets de 5 pendant 2d4 tours. (...)
Il est assez uniforme, constitué de cloisons basses de pierre blanche lisse, formant une vingtaine d'angles qui délimitent des plans de travail (une plaque d'obsidienne en forme de table d'opération, avec un creuset où sont déposés des instruments chirurgicaux). Sur certaines de ces tables sont allongés des corps deracesdiverses, plus ou moins mutilés ou disséqués. Aucun d'entre eux n'est vivant. Quatre Psulorns sont à leur poste de travail en train d'analyser l'anatomie de leur spécimen. (...)
Il n'y a rien à trouver dans ce monde obscur, mis à part des caves isolées où un Aboleth solitaire surveille une couvée gélatineuse, ou bien des parcs où les monstres entretiennent des esclaves deracesextra-planaires (Giths, voir BM DARKSUN - Terreurs du Désert, Voyageurs dimensionnels, voir BM ROYAUMES OUBLIES) et totalement inoffensifs pour les PJs tant leur esprit est sous domination. (...)
On y trouve la résidence du Grand Sultan, les palais de toute la cour, qui compte des dizaines de beys, cheiks, émirs, vizirs, conseillers, une ambassade des Daos, les mauvais génies de la Terre amis des Efrits, d'autres plus petites de Giths, d'Illithids et d'autresracespossédant des Spelljammers. Les vaisseaux spatiaux en forme de nautile, de conque ou de nuage amènent un trafic aérien important en cette partie de l'univers. (...)Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...