Compétences (seconde édition)
sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste au format (190 Ko)
Contient : améliorer(...) Pour le cas d'une armure ou d'une arme, c'est comme s'il bénéficiait une fois des effets des talents correspondants. Ces talents servent àaméliorer, et non créer. Un échec critique détruit l'objet. Si c'est un simple échec, l'artisan peut recommencer son test, il a simplement perdu du temps. (...)Certains talents utilisés comme compétences dans la première édition ont été changés. C'est la vision même des compétences qui est la plus grosse révolution de cette nouvelle édition. Dans la première édition, la description des compétences renvoyait aux talents, là ce n'est plus le cas : les 60 compétences sont vraiment séparées des talents. Le résultat le plus direct étant qu'il n'est plus possible d'utiliser du karma sur des compétences (sauf demi-magie, voir page 1 de ce livret), le dernier ...