La Foire magique
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Contient : terrain (8)...connaissance du monde de Talislanta, donnez leur le nom des peuples qu'ils rencontrent. «Un Kang pénètre sur leterrainde tir à l'arc. Sa peau est de couleur cramoisie, ses traits sont reptiliens, ses... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Qui va a la chasse...
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Contient : terrain (3)...semble-t-il affecté. Depuis, il continue son travail au musée, mais ne prend plus part aux travaux sur leterrain. Il ne fréquente plus grand monde, famille ou amis, et s'est rapidement isolé des autres... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
L'Art subtil du Pilotage
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Contient : terrain (3)...p. 68). Les véhicules terrestres sont aussi sujets aux DIF circonstanciels dépendant de la nature duterrain. Ce DIF s'ajoute aux autres DIF circonstanciels mais il n'est pas possible d'en diminuer l'impact... [Détails]Piloter un véhicule quel qu'il soit ne présente pas en situation normale de problème particulier si une personne à bord possède la compétence Pilotage avec la spécialisation appropriée. Bien sûr, si vous êtes malmenés en plein milieu d'une tempête provoquée par une aberration climatique ou encore pris en chasse par une bande de pirates des airs, votre situation se trouve soudain nettement plus compliquée ! Ce document aborde de manière générale les subtilités et les différents ...
Le module Apatrides
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Contient : terrain (2)...l'idée de l'entreprendre grisait mes encéphales. J'avais autrefois dû corroborer mes observations deterrainavec les archives disponibles au Lycéum Arcanum, qui comme chacun sait, est une source fiable... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Aides de Jeu : Phandir
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Contient : terrain (2)...secrets des arcanes. Le cas échant, effectuez une approche de même qu'une enquête approfondie sur leterrain. Cette opération revêt une haute importance pour les Cabales. Soyez assurés que nos plus hautes... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...