Les Régions de Tylestel
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Contient : sourciers (18)...Empire Keshe ou encore le royaume d'Astur, tous sont dépendant des commerces des cristaux pour leurssourciers. C'est pourquoi nombreux sont ceux qui engagent des corsaires afin de récupérer cette manne... [Détails]Le voyage dans l'archipel de l'espoir, Tylestel, est agréable et surtout dépaysant. Le voyageur pourra visiter de nombreux lieux saints, traversera le royaume d'Astur ou l'empire Keshe, héritier du Grand Empire. Vous trouverez à la fin du livre de base une carte de l'archipel. Akkad : Géographie : L'Akkad est le nom donné à la grande île central de Tylestel. L'île est traversée par une grande chaîne de montagne orientée Nord Sud. En ...
Coutumes et Cultures
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Contient : sourciers (14)...plus faire de magie divine. Tout notre monde s'écroula, nos connaissances disparurent. Pour les ancienssourciersqui vécurent cette période cela signifia la fin de leur raison de vivre. Les suicides furent... [Détails]Ce chapitre décrit certaine spécificité du monde de Tylestel. Les joueurs ne devraient pas le lire mais découvrir tous ces points petit à petit. La Kardia et la guilde : Des origines de la Kardia : Le texte qui suit a été écrit par Clasius, le sanburien qui a redécouvert la kardia en Tylestel. Il y explique sa vision de l'origine des pouvoirs de kardia. Ce texte d'une valeur inestimable est un des rares écrits de ce mortel ...
Genèse et Histoire
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Contient : sourciers (5)...du commerce. Le nouveau monde de l'année 1810 : Alors que la guerre déchirait le monde, la guilde dessourciersluttait pour sa survie. Sa raison d'être avait disparu avec le châtiment de Nerven. Depuis... [Détails]La Genèse : La première partie de l'histoire correspond à la création du monde. La deuxième est l'historique des événements qui ont eu lieu jusqu'à nos jours. Ces récits proviennent de la tradition orale. Il se peut qu'ils soient inexacts ou complètement erronés mais c'est tout ce que nous avons comme information sur la vie de nos ancêtres. Seules les informations qui datent d'après le châtiment sont fiables. Extrait du texte : « la création du monde » par ...
Maraudeur n°6 : Les sciences divinatoires dans Achéron
- Deuxième partiesur Studio09 au format
Contient : sourciers (2)...nature. Traditionnellement, ce don se transmet de génération en génération et les « sourcelliers » ousourciersentretiennent souvent des liens étroits avec les « forces de la nature », en particulier... [Détails]Flash médiumniques : Histoire : Il est impossible de retracer un historique des flashs médiumniques tout simplement parce qu'il ne s'agit pas d'une « science » à part entière, mais véritablement d'un « don » qu'il est impossible de maîtriser correctement. Avant l'intérêt des spirites pour ce genre de phénomènes, on présuppose que la majorité des détenteurs de cette capacité furent considérés comme des fous ou pire, des oiseaux de mauvais augures, que l'on s'empressait de chasser des ...
Le Guide du Soulard de Merkhos
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Contient : sourciers...phosphorescent. Larme de soleil; au pied d'un arc-en-ciel; poussière de vampire. Divination Pendules; baguette desourciers; boule de crystal; poulet; osselets Thème astral complet et sérieux d'un sujet... [Détails]Par Go@t, avec des bouts de Le Grumph dedans. « Longue est la route vers l'abattoir. » Le Pourquoi du Comment : Merkhos était à l'origine dédié au jeu d'aventures Lanfeust de Troy. Même si le dK est l'enfant quasilégitime de Lanfeust, il a évolué grandement depuis sa parution, rendant obsolète les données techniques de Merkhos. Et il a eu le bonheur de connaître une deuxième édition. Vous ne direz que c'est franchement pas bien grave et vous aurez raison. Mais vous vous doutez bien que je ...
Les Races Divines
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Contient : sourciers...piscanthropes, la terreur s'est emparée des fonds marins. Pour les autres races, les piscanthropes sont dessourcierset des érudits doués, des cuisiniers hors pairs mais aussi des pirates effroyables... [Détails]Celles que l'on nomme les races divines sont les 6 races de mortels créées par les dieux aux commencements des temps : les Hommes, les Satyres, les Piscanthropes, les Sanburiens, les Nymphes et les Centaures. Il s'agit des six races jouables du jeu. La naissance des races mortelles : Ce mythe raconte des évènements qui se passèrent aux commencements des temps. A cette époque les Tétracéphales étaient en guerre contre les Dieux et le monde ...
Grande-Bretagne des années 20 : Archéologie
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Contient : sourciers...pourraient être employées pour guider des êtres stellaires. Mais elles semblent affecter les baguettes desourciers, alors peut-être que les races du Mythe ont aussi le moyen de les détecter. Ces lignes... [Détails]Un Paysage de Tumulus : Dans l'entre-deux-guerres, les nouvelles marquantes de l'archéologie britannique sont invariablement venues de l'étranger, les chercheurs britanniques faisant des découvertes spectaculaires au Moyen-Orient et autour de la Méditerranée. Il y a cependant eu également quelques trouvailles tout à fait significatives en Grande-Bretagne pendant cette période, comme les fouilles à Skara Brae, dans les îles Orkney, décrites dans les règles de L'Appel de Cthulhu. Les longs tumulus ...