Mancies IV : Année 2003
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : politique (5)...participer de manière indirecte à cette lutte entre Les Lions noirs et les Lions blancs. 11 mars 2003 :POLITIQUEEUROPEENNE DE VOISINAGE : L'objectif de laPolitiqueeuropéenne de voisinage est d'améliorer... [Détails]Liminaris : Les Mancies IV : année 2003 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le troisième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Bréviaire XXII : La bibliothèque d'Amnon
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Contient : politique (2)...protestantisme et son soutien à la ContreRéforme catholique. Puis, manifestant son peu d'intérêt pour lapolitiqueet la guerre, il se passionne pour les arts, les sciences et l'ésotérisme. Il transfert... [Détails]Le Bréviaire XXII : La bibliothèque d'Amnon est destiné aux joueurs ayant terminé le scénario du Bréviaire précédent, Le complexe d'OEdipe. Si vous n'avez pas encore joué cette aventure, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles correspondent à des documents que votre personnage n'a aucune raison de connaître. LES LIVRES D'AMNON Un peu de temps sépare les scénarios des Bréviaires XXI et XXIII. Les Trinités peuvent le mettre à profit pour étudier les ouvrages retrouvés au ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : politique (2)...Sculpture), Commandement 4, Documentation 8, Empathie 4, Erudition 8 (Administration, Droit, Economie,Politique), Fouille 2, Intellect 2, Langues (Anglais, Espagnol) 4, Les 8 3, Sciences 3, (Police scientifique... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...