Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : militaire (13)...On dit que des gens se jettent parfois à l'eau, ici, sans raison... » Arvil de Nessim, Mémoires. Le portmilitaireet le fort d'Exil : Le portmilitaireaccueille les vaisseaux de guerre exiléens. Il est... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : militaire (6)...encore la prédominance exiléenne. Celle ci est donc autant financière qu'artistique, intellectuelle etmilitaire! Les barons d'Exil : Les palais des grandes familles nobles dominent la Cité Verticale... [Détails]Personnages prêts à jouer
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Ervan Terpandre : Age : 31 ans. Archétype : assassin. Niveau de vie : aisé. Profil : Exiléen d'origine, Ervan est le rejeton « honteux » d'une famille patriarcale de la cité. Son père, qui s'est « oublié » avec une jeune ouvrière, ne l'a jamais reconnu malgré la mort en couche de la mère. Ervan est donc devenu pupille de la cité. Dur, taciturne et sec, il est devenu l'un des assassins les mieux payés d'Exil. La liste de ses ennemis est donc longue, et il a plusieurs fois goûté à ...Contient : militaire (5)...Niveau de vie : moyen. Profil : De sa patrie d'origine, la Sostrie, Nax ne regrette rien. Cet ancienmilitairesait bien que l'objectif des élites sostriennes ne s'embarrasse pas des souhaits individuels... [Détails]La Déferlante : Une plate-forme de pêcherie
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Contient : militaire (4)...grogne importante et des mouvements de grèves et de mutineries sévèrement réprimés par le petit contingentmilitairesur place. Monsieur le Directeur a menacé de jeter tout le monde à la mer ! Et puis... [Détails]Balayée par les vents et les flots sans relâche, elle se tient debout vaille que vaille malgré son grand âge et les outrages que lui fait subir océan Noir. Elle, c'est la Déferlante, cette antique et vénérable plate-forme de pêcherie, l'une des premières à trôner fièrement sur son socle d'obsidienne. Serban Radu, Monsieur le Directeur d'exploitation. Présentation. Cette aide de jeu présente un lieu particulier et animé de la vie socio-économique exiléenne. Un endroit coloré et exotique qu ...
La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : militaire (4)...Artiste 2-4 Artisan / ouvrier 5 Commerçant 6-7 Marin 8 Fonctionnaire / notaire 9 Ingénieur / technicien 10Militaire11 Voleur / escroc / filou 12 Noble. Statut - parent forgien : 1D12 Statut : 1 Artiste... [Détails]Le naufrage
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Naufragés d'une nuit sur un sanctuaire tempétueux, les personnages sont recueillis par de bien étranges personnes sur une île lémure. Sauront-ils s'en sortir sans dommage ou finiront-ils leur vie en hurlant dans les profondeurs de la lune ? Ce scénario d'exploration et de découverte est aussi l'occasion de quelques scènes de discussions entre les joueurs et des personnages venus de toutes les couches de la société. Il est prévu pour être joué par trois à cinq administrés sur l'espace d'une après-midi ...Contient : militaire (3)...furie de l'océan Noir que quelques personnes qui avaient des obligations ou que le séjour sur la basemilitairerenvoyait à de sombres souvenirs. Soudain, quelques heurts plus violents que les autres précipitent... [Détails]Coordonnées des lieux éxiléens
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Coordonnées des lieux éxiléens. Noms / angle / hauteur / distance : Arbacantes & Frères (bloc), Automates GALADINE (bloc), Belvédère (Bourg-rupin), Capitainerie (Encalmine), Centre adm. détaché (Passantes) (bloc), Cité Administrative, Cité Machine (REFERENCE), Cité Militaire Quartie du Sabre (bloc), Cité Universitaire, Consistoire, Dédale (Passantes) (bloc), DEROGUE (bloc), Dispensaire de Miquenne (bloc), Ecot (Passantes) (bloc), Escarpement (Passantes) (bloc), Etablissement ...Contient : militaire (3)...Encalmine), Centre adm. détaché (Passantes) (bloc), Cité Administrative, Cité Machine (REFERENCE), CitéMilitaireQuartie du Sabre (bloc), Cité Universitaire, Consistoire, Dédale (Passantes) (bloc), DEROGUE... [Détails]le Bloc d'attractions de la « Belle des Flots »
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Contient : militaire (3)...apprennent que le bloc d'attractions de la « Belle des Flots » a été conçu uniquement avec du matérielmilitaireet des machines de mort ! La légende Cette belle légende prend naissance à l'issue de la... [Détails]Ce bloc d'Exil est dédié à une et unique chose : le plaisir, pour les petits et les grands. Quelle n'est pas leur surprise lorsque les visiteurs apprennent que le bloc d'attractions de la « Belle des Flots » a été conçu uniquement avec du matériel militaire et des machines de mort ! La légende Cette belle légende prend naissance à l'issue de la guerre contre les Lektres, environ 1200 ans avant la réouverture des Portes d'Airain. Un amiral des plus glorieux de la marine, l'amiral Fuissebert ...
Campagne "les Portes de Salem" : Scénario d'Amorce
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Contient : militaire (2)...exiléenne. - protagonistes : la Sté Mekanik. 3 véhicules, 3 conducteurs/mécanos, 1 ingénieur, ancienmilitairedu Corps expéditionnaire exiléen. Armé, outillé et réserve de charbon. - lieu : d'Exil via... [Détails]Entrée en matière : La série de scénarios qui va suivre s'inscrit dans le cadre d'une campagne jouée au club de jeux de rôles bruxellois Les Portes de Salem depuis décembre 2007. Ceci est une amorce. Les 3 grands axes de la campagne sont les suivants : - Tout d'abord, les PJ seront des jeunes adultes ou adolescents créés à l'aide du GdB. Ils grandiront au fur et à mesure des aventures ; - Quitter Forge où l'aventure débute et pénétrer en Exil, la découvrir pour la plupart en temps réel ...
Aide à la création de Personnage
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Des tables d'aide à la création de personnage, extraites du livre de base (LdB) et pratiques d'avoir sous la main. Milieux sociaux exiléens (pages 179 et ss, LdB) : 2d12 Milieu 2 Non administré 3 Indigent 4 Filouterie exiléenne 5 Marin 6-8 Ouvrier 9-10 Artisan 11 Petit commerce 12-14 Employé de bureau ou clerc 15 Employé D ou E 16 Fonctionnaire A, B et C 17 Ingénieur ou technicien 18 Scientiste 19 Militaire 20 Artiste 21 Négociant 22 Corpolitain 23 Politique 24 Noble. Milieux ...Contient : militaire (2)...bureau ou clerc 15 Employé D ou E 16 Fonctionnaire A, B et C 17 Ingénieur ou technicien 18 Scientiste 19Militaire20 Artiste 21 Négociant 22 Corpolitain 23 Politique 24 Noble. Milieux sociaux forgiens... [Détails]