Historique de personnages
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Contient : militaire (13)...45. Mineur 93-95 Rouler 2 fois sur cette table. 46. Minotier 96-99 Rouler 3 fois sur cette table. 47.Militaire00 Choisir dans une des 2 tables. 48. Mercenaire. TABLE D ENFANCE : Il y a généralement 1-4... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : militaire (9)...ou une autre. Avril 761 : La tension entre les deux frères ennemis conduit Aubain à décider une actionmilitaireéclair : il dépêche son armée sur plusieurs fronts afin d'enfoncer les lignes ennemies qu... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
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Contient : militaire (8)...du royaume de Despaïr menacé par les incursions orcs, la république de Gil envoie un fort contingentmilitaireprotéger leur petit voisin de l'autre côté du détroit. Ce contingent se transforme en véritable... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : militaire (8)...est devenu une des plus grandes villes de la région de Bord du Lac. La ville supporte la seule forcemilitairede la région, quelques 200 hommes formés, dispersés en quatre unités nommées 'Echelon'. La... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Dressons des ponts entre les Nations
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Contient : militaire (4)...et le contingent précis des hommes ventilés suivant les groupes suivants : intendance et logistique,militaire, officiers et génie civil. Introduction Une importante guilde d'exploration, à la devise suivante... [Détails]Ce scénario est écrit dans le cadre du 1er concours LudoCortex - Cerbere.org ayant pour thème la « reconnaissance », dans une ambiance « MedFan » avec un élément à intégrer, un « pont », tous ces termes pris au sens large. Il a été par la suite revu, complété et augmenté avec les remarques et critiques formulées à son sujet sur le forum de Cerbere.org. Ce scénario est écrit avec des références à AD&D 2e Ed. Tous les éléments proviennent ...
Bouc émissaire
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : militaire (3)...leur famille par charrette, conduite par le père Itar. LES HOMMES DU FORT : Fort Scap est une bâtissemilitaireconsidérée par les soldats du roi-dieu comme une affectation disciplinaire destinée à casser... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5-6. Les aventuriers sont contactés par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables... Ce scénario dans le style de « Au nom de la Rose » n'est pas du tout linéaire et laisse une énorme liberté aux joueurs. De ce fait il demande peut être de la part du MD une attention particulière. CONTEXTE : Le capitaine Ivan ...
Avantages et Handicaps
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Contient : militaire (3)...soutien discret dans une opération (3 points), faire reporter une attaque (4 points), obtenir un soutienmilitairedirect ou une cessation au moins temporaire des hostilités (5 points). L'avantage Alliés... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : militaire (2)...décrète que cette décision ne peut être prise par le Conseil : le Haut-Sage ne dispose d'aucune forcemilitaireen propre, et il faudrait débattre de la question des fonds et des troupes avec un Baron-Conseiller... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Epave échouée
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Contient : militaire...cependant, Merbelle donne plus l'impression d'une petite ville portuaire animée que d'un avant-postemilitaire. Deux problèmes s'abattent sur Merbelle à présent : l'hostilité croissante des hommes-lézards... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
Le Retour des grands dragons
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Contient : militaire...été volé par les assaillants. Chapitre IV : Dragon à la retraite cherche aventuriers pour débarquementmilitaireLes nains ne se sentent guère concernés par les affaires de la guilde des dragonniers. De... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...