Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : ingénieurs (52)...flèches de pierre ciselées des tombeaux des Anciens, les étranges structures métalliques bâties par lesIngénieurs, les invraisemblables jardins et rivières suspendus au- dessus d'artères surpeuplées,... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : ingénieurs (18)...suivies aussi bien par les jeunes femmes et que par les jeunes hommes. Elles sont nombreuses parmi lesIngénieurscivils et les Fonctionnaires de la cité. Toute règle ayant son exception, il est vrai que... [Détails]Indépendant exiléen #1
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Contient : ingénieurs (13)...été aperçu à de nombreuses reprises traînant autour des machines absurdes et observant le travail desingénieurs. Certains prétendraient même qu'à une occasion, son maître l'aurait accompagné. De plus... [Détails]Un mot de notre directeur : C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous livre ici notre cinquième compilation annuelle. Bien entendu, le choix fut diffi cile, parfois déchirant : notre Indépendant vit au rythme du souffl e d'Exil, et c'est avec la même fi erté quotidienne que je me saisis du premier exemplaire sorti des rotatives. Il n'y a pas, à mon sens, de « petites histoires » ou de « nouvelles insignifi antes ». Notre cité vit, respire et frisonne et notre journal s'en veut ...
Idéal Ingéniérique
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Qui n'a jamais rêvé de découvrir les merveilles absurdes cachées sous la surface d'Exil ? D'arpenter l es couloirs secret s et oubliés des tombeaux d es Anciens ? C'est la possibilité qui s'offre aujourd'hui aux personnages, le type d'opportunité qu'on ne refuse pas. Mais un accident fortuit va remettre en cause leur perception de la cité d'Exil... Avant toute chose... Les deux premières parties de ce scénario ne sont qu'une mise en bouche avant ...Contient : ingénieurs (11)...système. La dernière convocation en date les présente comme des ' experts ' mandatés pour assister desingénieurscivils sur l'un de leurs chantiers. Les deux hommes du couloir sont sans doute ceux dont... [Détails]La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : ingénieurs (6)...d'atteindre sa plénitude d'organisation et d'automatisation. Vous partagez sans doute la passion desingénieurspour les tréfonds mystérieux de la cité et ses étranges machineries léguées par les Anciens... [Détails]Présentation pour les joueurs illustrée
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Contient : ingénieurs (4)...serait comme Paris empilée cinquante fois l'une pardessus l'autre. Comment cela est-il possible ? Lesingénieurset architectes exiléens sont passés maîtres dans l'art de la construction métallique, n... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements ...
Le livre des joueurs
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Contient : ingénieurs (4)...serait comme Paris empilée cinquante fois l'une par-dessus l'autre. Comment cela est-il possible ? Lesingénieurset architectes exiléens sont passés maîtres dans l'art de la construction métallique, n... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
Aventures, mystères et intrigues
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Aventures en Exil et sur Forge : La cité d'Exil est un réservoir d'aventures, de mystères et d'intrigues. De nombreuses possibilités s'ouvrent aux personnages avides de découvertes. Et si cela n'est pas suffisant, le Meneur de Jeu peut entraîner ses joueurs sur Forge... Les ambiances possibles sont donc très variées, et s'étendent de l'aventure steampunk la plus échevelée à l'intrigue horrifique la plus sombre... Voici plusieurs thèmes de jeu exploitables dans l'univers d'Exil. Pour chacun ...Contient : ingénieurs (3)...le progrès appelle le progrès et les rivalités technologiques sont le quotidien des chercheurs et desingénieurs. Cerveau du Crime Une organisation maléfique, sous le contrôle d'un scientifique aussi génial... [Détails]Lexique exiléen
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Voici une sélection de termes parmi les plus fréquemment employés en Exil ou sur Forge. Ils sont destinés à vous donner un premier aperçu des particularités de cet univers... A : Aberrations : On rassemble sous ce terme générique toutes les créatures non humaines qui hantent les tréfonds d'Exil. Plus particulièrement, ce terme s'applique aux monstruosités que la sagesse populaire exiléenne estime dues aux manipulations scientistes. Administration : C'est la structure bureaucratique ...Contient : ingénieurs (3)...indépendance de la cité par rapport à ses occupants humains. A terme, la cité devra être capable de s'autogérer.Ingénieurscivils : La caste desingénieurscivils mettent en pratique les théories ingéniériques... [Détails]Exil : Description du Jeu
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«Exil est un vieux monde moribond, où l'homme n'est guère plus qu' une maladie de fin de vie...» - un philosophe exiléen. «Exil est la perle noire d'un océan tragique» - Arvil de Nessim, voyageur et écrivain. EXIL : Aventures et mystères au cœur de la Cité d'Acier. Exil est un jeu de rôles steampunk sombre, ayant pour cadre la cité du même nom, une monstruosité d'acier bâtie sur une lune aquatique qui orbite autour d'une planète nommée Forge. Les êtres humains, prenant ...Contient : ingénieurs (3)...Maître Ingénieur Sémiol Lorkaz Au sein d'Exil a grandi la théorie du Machinisme, prônée par la caste desIngénieurscivils . Reconstruisant perpétuellement la Cité d'acier, ils tentent de la transformer... [Détails]