Les 7 Domaines : Atlas
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Contient : géographie (7)...château Alton, sur la colline des Hauts Faits, est une forteresse impressionnante qui n'est jamais tombée.Géographie: Irrigué par l'Algar et l'Astur, et bénéficiant des ressources minières des monts... [Détails]Les 7 domaines ont formé autrefois un ensemble de nations pacifiques et unies ayant appris à profiter de leurs spécificités respectives et de l'échange de leurs richesses. Ses habitants ne demandaient qu'à ce que cela dure. Mais le Grand Réveil en a décidé autrement. Aujourd'hui, chaque domaine s'est replié sur lui-même et ne regarde plus son voisin qu'avec l'idée de conquête militaire. Les provinces lointaines sont tombées dans l'oubli et deviennent sujet de légendes. Voyager dans les 7 provinces ...
Les Deux Garabagnes
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Contient : géographie (2)...Cependant, pour plus de commodité, elle garda son nom d'avant le Grand Vent... 1. LA PETITE GARABAGNEGéographieUne terre sauvage Les bardes racontent qu'au début du Troisième Âge, l'Océan se couvrit... [Détails]Au Second Âge, l'île de la Petite Garabagne était la vassale d'un puissant royaume continental bien plus vaste qui se trouvait au sud et qui s'appellait fort justement la Grande Garabagne. Vint le réveil des Dragons, l'Âge du Grand Vent. Sous un vent dévastateur charriant les déchirures comme feuilles mortes en automne, le Grande Garabagne s'enfonça presque entièrement dans les eaux et la Petite, par un étrange mouvement de balance, fut surélevée de plusieurs centaines de mètres... Et, alors ...
L'Unirêve - critique
Contient : géographie...pittoresques comme on peut en trouver dans différents scénarios. Ce supplément n'est pas tant à propos de lagéographieet des détails sur ces lieux (qui ne ne sont pas plus décrits que ceux présentés... [Détails]Ma critique sur le Grog, note 5 sur 5: Contrairement aux idées reçues et véhiculées, l'Unirêve n'est absolument pas un monde pour Rêve de Dragon. Ce supplément nous présente une dizaine de lieux variés et pittoresques comme on peut en trouver dans différents scénarios. Ce supplément n'est pas tant à propos de la géographie et des détails sur ces lieux (qui ne ne sont pas plus décrits que ceux présentés dans un scénario), qu'à propos de l'Histoire et de l'histoire particulière qui les lie jusqu ...
Grimoire d'Oniros
Contient : géographie...GEOGRAPHIQUE(Gouffre) R-4 r4 : Portée : E3. Durée : HN. JR : Aucun. Effet : Permet d'altérer illusoirement lagéographiede la zone, y compris sa végétation : nier un rocher ou en inventer un, un gouffre... [Détails]En fouillant dans les combles, Sanonieth a trouvé un vieux grimoire tout poussiéreux. Un tome du second âge avec des annotations en pattes de mouche. Si Sanonieth le laisse à la sagacité des voyageurs de passage, peut-être sauront-ils lui en apprendre un peu plus sur son contenu. Partie I : Sorts de Zone. ANTI-MAGIE (Plaines) R-2 r1+ : Portée : E1. Durée : HN. JR : Aucun. Effet : La zone d'Anti-Magie est une zone neutre, sans aucun effet. Mais comme deux zones ne peuvent se superposer ...
Cadavres Esquis...
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Contient : géographie...répandu. La seul exception à cette coutume concerne les Grands Miniers qui sont enterrés sous le Tertre.Géographieet aspect Le relief autour de Blomeln changea à la fin du Second Age. La ville se trouve... [Détails]Ce scénario de grande taille est recommandé à un Gardien des Rêves expérimenté. Il se présente sous la forme d'une enquête, qui au fil des révélations et des rebondissements se transformera en course contre la montre. La gestion du temps est donc primordiale. Un érudit (possédant médecine, astrologie, lire et écrire) serait bienvenu dans le groupe. Le ressort de l'action repose sur le désir désintéressé de sauver une cité d'une catastrophe imminente : a priori aucune récompense ne se trouve ...
Rencontres du Troisième Archétype
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Contient : géographie...commence juste, alors j'suis point doué'.' Bizarre, non ? D'autant que l'homme a plus de 40 ans... La Ville.Géographie: La ville se trouve au milieu des bois de Souvhe. Elle est traversée par une rivière... [Détails]Ce scénario est basé sur deux principes de Rêve de Dragon : l'écoulement du temps, différent d'un rêve à l'autre, et les successives incarnations des voyageurs. L'idée principale est de mener les personnages en une cité où leurs incarnations précédentes sont déjà passées... il y a 2 ans. Naturellement, ce précédent passage a laissé des traces. Nos aventuriers vont donc en assumer les conséquences. L'Histoire : A Souvhe-Nansse, on est gouverné par un Bon Maroquin. Ce dernier est choisi tous les ...
Pour une Belle au Balcon
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Contient : géographie...mentionné, toutes les agglomérations étant représentées par leurs blasons. Il est par contre clair que lagéographiereprésentée ne correspond pas du tout à celle actuelle. La carte daterait donc du Second... [Détails]La ville-fantôme Quelques remarques Ce scénario est prévu pour utiliser les Atouts. Il est donc prévu pour la première édition des règles. Il se passe principalement à Stradivaria, qui est décrite dans le Rétroviseur des Terres Intermédiaires no. 1. Pour une autre ville, un certain travail d'adaptation sera nécessaire. La ville-fantôme au début du scénario n'a, ...
Manque de chance
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C'est sous le signe du manque de chance pour nos voyageurs que se déroulera cette aventure. Tout d'abord, ils trouveront le corps d'un homme dont le bras est séparé du tronc. Ensuite, en manipulant ce dernier, ils contracteront tous une maladie extrêmement rare: la Déconfiture osseuse rampante. Ils s'en apercevront trop tard et devront partir à la recherche de l'antidote: un bain de fraîcheur. Pour finir, la recherche des ingrédients né ...Contient : géographie...Il semble même qu'il y ait un village situé à une journée de marche vers le nord.GéographieVoici une présentation des environs selon les habitants des deux villages Léblent... [Détails]La fontaine oubliée
La fontaine oubliée est un scénario de quête archétype. Toutefois, cette quête sera quelque peu particulière car le rêve a l'origine de cette quête sera un rêve lancinant : chaque soir, les voyageurs seront visités par le même rêve, le rêve d'archétype, restant, tant qu'ils ne s'en seront pas débarrassés, incapable de transformer leur stress en souvenir d'archétype - donc de transformer les points de stress en points d'expérience. Or, vous le savez bien, pour accomplir une quête d'archétype, il faut ...Contient : géographie...Denis Gerfaut, il semble que les gnomes aient établi un complexe réseau de grotte trans-onirique. Lagéographiede ce micro rêve est laissée à votre imagination car elle n'a, somme toutes, que peu d'importance... [Détails]