Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : embuscade (8)...engagés par le seigneur Beoric, le chef d'un village côtier. Les hommes du seigneur Beoric ont tendu uneembuscadeaux marchands et en ont tué tous les membres sauf Allayn. Ils ont ensuite pisté et massacré... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Devinette pour deux têtes
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Contient : embuscade (5)...Combat Bien que l'ettin ne soit guère futé, il sait faire preuve de ruse au combat. Il préfère tendre uneembuscadeà ses adversaires plutôt que de charger en terrain découvert. Une fois le combat engagé... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : embuscade (4)...caravanes. On charge les PJ de tirer cette situation au clair... Et rapidement : l'hiver n'est pas loin, enembuscade, au détour de l'automne. Note préalable : Les références des pages relatives aux monstres... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : embuscade (4)...Constance et observent un important mouvement de troupe ennemie. Il faudra soit ruser pour les prendre enembuscadeou aller prévenir au plus vite Sir Constance du danger qu'il courre et lui fournir l... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : embuscade (4)...corps et après un court voyage arriveront dans la ville de Luln où ils seront de nouveau victimes d'uneembuscade. Après plusieurs escarmouches, les personnages s'échapperont et se lanceront dans une quête... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
L'OEil du Soleil
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Contient : embuscade (3)...personnages retrouveront automatiquement la bonne direction quand ils observeront à nouveau la lumière. B. L'EMBUSCADE: Au cours de leur deuxième jour d'expédition, les PJs tomberont sur une patrouille... [Détails]L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...
La Nuit de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : embuscade (3)...les av enturiers ne sont pas frappés par l'incohérence du message, ils se jetteront tête baissée dans l'embuscadequi leur est tendue. L'EMBUSCADE: Elle se décompose en deux phases distinctes. Dans la... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7. Une jeune femme demande l'aide des aventuriers pour retrouver son père, propriétaire d'un modeste cirque et disparu il y a quelques jours, alors qu'un concours auquel ils doivent participer va bientôt avoir lieu. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. RENCONTRE EN COULISSES : A la suite d'un repas bien arrosé, les aventuriers se retrouvent sur les gradins du th éâtre de Laelith, observant avec morosité le ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : embuscade (3)...temps, des hommes de main sont envoyés au lieu de résidence habituel des personnages pour leur tendre uneembuscade. Le groupe est constitué de quatre Gardes du Crâne, d'un Acolyte et d'un commandant Garde... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : embuscade (3)...les routes d'une terre médiévale commune. Le Meneur choisit l'occasion pour les attaquer que ce soit enembuscade, lors d'un bivouac ou lors d'une halte bien méritée dans une auberge reposante et chaleureuse... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : embuscade (3)...kobolds sont couards et n'attaquent que s'ils sont sûrs de la victoire, en supériorité numérique ou enembuscade. Mais ce qu'ils n'ont pas en force et en taille, ils l'ont largement compensé par leur férocité... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...