Volcania 3 - Archétype : Les Hammer
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Contient : désavantages...administration (ou la police et la justice), reprendre la profession Veilleur page 123 des règles. Avantages /Désavantages: Charisme +1 tous les 5 ans. Interdit aux Hégémoniens (sauf les exilés politiques... [Détails]1. Historique : On ne sait pas vraiment qui, du Culte du Magma ou du syndicat clandestin des Hammer, est à l'origine des Hammer tels qu'on les connaît. Izarel Penchas, prophète illuminé, commença à convertir des fidèles en 214. Le catéchisme officiel nous apprend que le mineur a été sauvé par les esprits de la roche en fusion alors que son véhicule était pris dans un éboulement titanesque. Brûlé au quatrième degré, il a tout de même survécu pour raconter le miracle dont il avait été ...
Volcania 3 - Archétype : La Guilde des Mères
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Contient : désavantages...prophylaxie). En termes de jeu, elles peuvent choisir n'importe quelle profession non-violente. Avantages /Désavantages: Volonté +1, Charisme +1, Rapidité -1. Relations avec des Volcaniens +3. Possession... [Détails]"Tu vois petite, cette fille là-bas ? Celle tout en noir avec les pantalons bouffants et les cheveux pourpres. Et bien s'il y a une personne que tu dois respecter dans cette ville, c'est elle. Peut-être même que tu devrais l'appeler maman." Cas unique dans le monde aquatique, la Guilde des Mères a la lourde tâche de gérer la démographie à Volcania III. La cité peut s'enorgueillir d'avoir un taux de femmes fécondes largement supérieur à la moyenne mondiale grâce à cette institution. De ...