Codex des Monstres
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Contient : décors (2)...petite taille. Deux continents se partages la surface. Le premier, baptisé Iss, abrite les Crérizz dans undécorsrocailleux à la végétation rare, composée de cactus et de plantes basses. Le second porte... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Métiers
sur R.E.D.O.N. au format (4.5 Mo)
Contient : décors (2)...situations de combat, l'Escrimeur utilise l'Acrobatie de base avec un malus de 20%. - Utilisation dudécors. Sur la base de la même valeur que l'acrobatie de base décrite ci-dessus, l'Escrimeur peut «... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Guide des Races
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Contient : décors...dissimulation dans l'ombre » de voleur de trois niveau inférieur, si le barbare se trouve dans une végétation, undécors, d'un type familier. - Intuition : il est difficile de surprendre un barbare, habitué... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Carte de l'Aventurie
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Contient : décors...abrite les aventures originelles de l'Oeil Noir© d'Ulrich Kiesow. Monde médiéval et fantastique, il est ledécorsde bien des péripéties politico-aventureuses. NDLA : vous lirez aventageusement, et aventureusement... [Détails]C'est le continent qui s'étend par delà l'Epée d'Airain, à l'Ouest. Continent d'une taille à peu près semblable à celle de l'Ilvanir, l'Aventurie abrite les aventures originelles de l'Oeil Noir© d'Ulrich Kiesow. Monde médiéval et fantastique, il est le décors de bien des péripéties politico-aventureuses. NDLA : vous lirez aventageusement, et aventureusement, le Fanzine 'Les Chroniques de l'Oeil Noir' consacré à l'Oeil Noir et à l'Aventurie (accéder au site). ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : décors...peuplent certainement cette zone désormais ?), ... Ces foires peuvent aussi être un bon moyen de planter ledécorssur un sujet mal connu des aventuriers eux-mêmes... 3°) Les Marchés. Lieu essentiel de l'activité... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Carte de l'Ilvanir
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Contient : décorsCarte de l'Ilvanir L'Ilvanir est le continent qui constitue ledécorsnaturel principal des aventures de R.E.D.O.N. C'est un monde médiéval-fantastique où se côtoient Chevaliers héroïques, Magiciens... [Détails]L'Ilvanir est le continent qui constitue le décors naturel principal des aventures de R.E.D.O.N. C'est un monde médiéval-fantastique où se côtoient Chevaliers héroïques, Magiciens et Druides, Orques et Dragons. L'Ilvanir s'étend sur environ 3.000 km du Nord au Sud, et sur près de 2.400 km de l'Est à l'Ouest. C'est l'un des deux plus petits continents de la planète Dère. Si le climat est tempéré dans l'ensemble, on distingue cependant une variation Nord/Sud nette, avec un climat de type sud scandinave ...