Mahamoth : Le Livre de la Mère
sur Le Terrier au format (11.5 Mo)
Contient : culte (41)... insufflèrent la vie au mythe de la Mère protectrice et manipulèrent les mystiques pour instituer unculte. L'usage des tox se répandit doucement, donné d'abord aux fidèles de ces prêtresses. On suppose... [Détails]Cette partie est spécifiquement destinée au meneur de jeu. Joueurs, arrêtez donc de lire. Vous y trouverez une description plus poussée des Vaisseaux-Hordes, des factions, des luttes et des querelles, des secrets anciens, des peuples-E et des Seigneurs Simérines. Mahamoth propose deux cadres de jeu assez différents : - le premier est celui de la Horde elle-même. Les histoires que vous pouvez y raconter sont politiques et étouffantes : enquêtes, espionnage, manipulations, assassinats, découvertes ...
Mahamoth : Le Livre des Missionnaires
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Contient : culte (3)...mettant l'accent sur leurs éléments les plus importants : Alchimiste - les alchimistes sont les membres duCultequi fabriquent les tox à partir des micelis. Ce métier est utile pour fabriquer des tox... [Détails]Ce chapitre est entièrement consacré à l'aspect technique de Mahamoth - création des personnages, résolution des actions et des conflits, gestion des personnages non-joueurs, pouvoirs des tox et arts de combats, mystères des chants du créé, etc.. Le système de Mahamoth est une adaptation du système de jeu de « The Barbarians of Lemuria » édité par Beyond Belief Games, avec l'accord de son auteur Simon Washbourne. Définitions et principes de base : Les personnages de Mahamoth sont d'abord définis ...