Le Logrus Figé
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«Les Marelles brisées ne sont-elles pas que des images de la vraie Marelle, mêlée à la corruption du Logrus ? En ce cas, ne peut-on envisager qu'il y ait des Marelles brisées près des Cours du Chaos qui ne sont, en fait que des images d'un Logrus Infirme ?» La Marelle Brisée, page 33 du supplément Chevalier d'Ombre. « Un Logrus Figé? Quelle hérésie! Et pourquoi pas une Marelle Brisée? » Réponse de Sir Bances d'Amblerash, Grand prêtre du Serpent à Olam l'hérésiarque. A propos des noms: les ...Contient : cristal...et aux multiples pièges. A moins qu'il ne s'agisse d'un dédale de miroirs déformants, de chambres decristalet d'escaliers de verre. Ou encore d'un jardin à l'apparence angoissante, où se mêlent buissons... [Détails]Le journal de Tristan : Premières traversées
Les Quartiers Royaux, où se mêlaient des architectures de différentes époques, firent un point de retour idéal pour le couple royal et leur fils. Lycia, Ixaani et Tristan allèrent voir l'enfant de la Marelle de Terre, le prince Alistair afin de l'avertir de la volonté de Tristan de traverser sa Marelle. Alistair avait des traits physiques qui rappelèrent à Tristan son frère jumeau, tel qu'il aurait pu être des années plus tard. Il parut assez revendicateur face au couple royal et réclama que dorénavant ...Contient : cristal...considérait comme complémentaire à sa connaissance de la Marelle. Lycia amena Tristan dans la Vallée deCristal, où le ciel est toujours dégagé. Il scruta le ciel et commença à dessiner dans son esprit... [Détails]Description d'Ambre et de ses environs
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Contient : cristal...miroirs étrangement placés sur les murs, à l'intérieur comme à l'extérieur. La salle du trône est encristal. Tir-na Nog'th Les ambriens confrontés à de sérieux problèmes ont coutume de prendre... [Détails]Description d'Ambre et de ses environs Cette description d'Ambre est avant tout destinée au MJ. Pour vos joueurs préférez leur décrire la cité et le palais plutôt que de leur faire lire ce qui suit. Il doivent se faire une idée par eux même et découvrir les secrets au fur et à mesure. De même ne faites jamais de plan du palais ou de la région, laissez marcher l'imagination des joueurs ! Une bonne description vaut ...