La vengeance du fils prodigue
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Résumé du scénario : A la suite d'une tentative de coup de force dans une ville Piorad, un guerrier et sa famille subissent la loi et sont placés en esclavage. Des années plus tard, seule une partie de la famille est encore en vie et le jeune fils du guerrier déchut devient porteur d'arme. Il revient alors dans sa ville natale avec l'intention de sauver ses proches, mais à la suite d'une prise de contrôle de l'arme, il massacre une partie de ceux qu'il était venu sauver. S'en suit alors un avis ...Contient : crime (2)...de ses 3 enfants et des nombreux Chagars hébergés dans les écuries. Comprenant alors la gravité de soncrime, Norven pris la fuite, mais il fut ramené sur la place centrale de la ville au prix d'une immense... [Détails]Les unités d'élite
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Révision des unités d'élites des différents peuples. Egalement de nouvelles unités. Dérigions. Gladiateurs : les gladiateurs sont très bien considéré par les Dérigions. Ils vivent dans de très belle villa perpétuellement gardées ( pour empêcher qu'ils s'enfuient et pour éviter les assassinats ) et passent leurs loisirs à profiter de tous les délices de la vie. Ils combattent environ une fois par semaine et leur espérance de vie est très limité. Un gladiateurs peut être de n'importe quel ...Contient : crime...secondarius qui ont prouver qu'ils ont vécu au moins 2 ans dans le territoire Batranoban et n'ont commis aucuncrimedurant ce laps de temps. Le recrutement passe par un difficile entraînement et nécessite... [Détails]Campagne Le reflet de Taamish ep.3 : Death O Glory
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Dorénavant l'objectif des pjs est d'intégrer le mouvement de résistance vorozion, de renseigner Ahlar sur les cibles et de veiller à ce que la révolte réussisse. Dès qu'ils arrivent dans les provinces Vorozions, les joueurs pourront trouver des occasions de se faire remarquer par la rébellion. Ainsi ils croiseront une dizaine de soldats (simples soldats) accompagnant vers les mines une cinquantaine d'esclaves / prisonniers efflanqués. Les personnages n'ont plus qu'a intervenir et faire leur publicité ...Contient : crime...coup de main. 2) l'enquête de voisinage : Quoi de plus classique me direz-vous, examiner la scène ducrime, au peigne fin, maintenant, la belle demeure n'est plus que cendre, et les pjs n'y trouveront... [Détails]Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : crime...presque tous des poneys et cet animal reste leur bien le plus cher. Le vol ou le meurtre d'un poney est uncrimetrès grave dans la société Thunk. Leur mode de vie sédentaire ressemble finalement beaucoup... [Détails]Les épices : règles additionnelles
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Les épices (ici ce nom est masculin) sont des produits magiques très importants dans Bloodlust car ils sont l'unique source de pouvoirs surnaturels que l'on puisse obtenir « facilement » sur Tanaephis (armes-dieux mises à part). Les plantes utilisées pour obtenir ces produits sont très nombreux (plusieurs centaines) et les techniques de raffinage conduisent à d'innombrables types d'épices. Dans le tableau récapitulatif des épices, ceux-ci sont classés par types d'effets puis par puissance croissante ...Contient : crime...la contrefaçon des sceaux ou la dénaturation d'un épice protégée par un sceau est considéré comme uncrimeplus grave encore que le simple trafic d'épice. Poudre à priser : l'épice, réduite en poudre très... [Détails]Nouvelles compétences
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Alchimie/science ( VO ) : Cette compétence permet de fabriquer certain alliage et d'en connaître les propriétés. Un malus sera attribué pour chaque alliage suivant la difficulté d'élaboration. RC : l'alliage est particulièrement bien fait. Cela donne un bonus de 10 % au jet permettant de le travailler. EC : l'alliage est particulièrement mauvais mais a première vue, rien ne permettrait de le dire. L'objet se brisera à la première utilisation. Art martial ( AG/RA ) : Cette compétence permet ...Contient : crime...de connaître un peu les sectes, société secrète et autres confréries, syndicat et autre guilde voué aucrime. RC : max d'info. EC : plantage Connaissance des armes ( VO ) : Cette compétence permet de savoir... [Détails]Une vie qui s'envole
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Scénario Bloodlust se déroulant vers l'an 740 avant De Neinnes. Testé pour la première fois à Objectif jeu 2004 (partie d'environ 3-4 heures). Ce scénario se passe durant l'antiquité des peuples de Tanaephis, à une époque où Pôle n'est encore qu'un amas de ruines taboues peuplées de fantômes, où les Sékékers et les Piorads sont encore inconnus et où les tribus du centre ne sont pas encore unies. Mairic, la fille du chef Vossinik Cianod a été retrouvée morte près de son village. Son père, un ...Contient : crime...même voir qu'une trace autour de son cou montre qu'on a essayé de lui arracher ce collier. - Le lieu ducrime(en haut de la falaise) : Il se trouve un peu au Nord-est du Village, à côté de la falaise... [Détails]On est pas sortis d'l'auberge !
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Scénario d'initiation au monde de Bloodlust ; écrit avec le livre de base. Permet de cerner rapidement toutes les facettes du jeu, des sociétés secrètes aux guildes en passant par les trois Lunes, le racisme latent, Pôle, les monstres, les morts-vivants, les épices, ... L'AUBERGE Vous êtes dans une auberge, près des Plaines du Centre, durant le Mois de la désolation, depuis deux heures... Deux heures déjà ; deux heures qu'un host Dérigion a lancé un assaut sur cette humble auberge, massacrant ...Contient : crime...Vorozion, de parents Vorozions, il était formellement interdit de le tuer, voire même de le bannir sanscrimemanifeste contre les autres citoyens, ce furent eux qui décidèrent de lui abandonner le village... [Détails]Thunks - Le peuple du froid
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Petits, furtifs et mystérieux, les Thunks forment un peuple soudé, qui descend rarement de son grand Nord et c'est sans doute pourquoi tant de légendes ou de rumeurs circulent à leur sujet... Dans leur palais, les nobles Dérigions parlent d'eux comme des dévergondés sans inhibition, ni pudeur... Dans leurs forteresses de pierre, les Vorozions les considèrent comme étant des barbares sans culture et les Batranobans, à l'image des autres peuples pensent que les Thunks ne sont que des primitifs courageux ...Contient : crime...utilisé qu'en dernier recours et le combat à mort n'est réservé qu'aux cas les plus graves. En cas decrimegrave et si l'accusé sort victorieux du combat dans le cercle, celui-ci peut tout de même être... [Détails]