Le démon qui est en vous…
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Continuant sur la lancée inaugurée dans le dernier numéro, je vous propose un système de « régulation » de la magie, adaptable assez facilement à tout jeu fantastique (hormis Stormbringer ou les jeux dans lesquels les démons sont à la base même de la magie) . De la magie noire : Vous avez sans doute remarqué que, dans la plupart des jeux médiéval-fantastique, les magiciens (et parfois les prêtres) peuvent se transformer en armes à distance mortelles : boules de feu, envoûtements, emprisonnements ...Contient : contaminé...précis, l'assassin, même s'il n'est pas magicien, gagnera aussi des points de Magie noire. Il aura été «contaminé» par cet acte magique. Plus délicat, les sorts de « défense ». Faire apparaître une fosse... [Détails]Annabella Grubert, cyber psychiatre
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Dans l'univers impitoyable cyber punk, les jackeurs (pirates ou inconscients dérégulateurs du système) mettent leur cerveau en jeu pour aller chercher le saint graal du futur - l'information. Malheureusement nombreux sont ceux qui se grillent les neurones au contact des glaces noires noires. Une fois la passe destructrice effectuée, sont-ils vraiment irrécupérables? Refus d'existence Que les pirates informatiques existent, personne n'en disconvient. Qu'ils s'appellent jackeurs, deckers, runners ...Contient : contaminé...Méditation transcendantale+3, Piratage +2, Psychiatrie+2, Informatique +1, Psychologie +1, Survie en milieucontaminé+1, Médecine 0, survie en milieu tropical 0. Elle n'a aucun équipement cybernétique... [Détails]