Pacte des archons
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Contient : camouflage (13)...Phase des tourbillons : Vous faîtes glisser la cible de 1 case. * Phase des orages : vous bénéficiez d'uncamouflagejusqu'à la fin de votre tour de jeu suivant. * Phase des avalanches : vous poussez la... [Détails]Vous avez passé un pacte avec des esprits du Chaos Elémentaire. Ces êtres sont de terribles forces de la nature, dont la fureur n'a d'égale que leur puissance. Ils vivent aux coeurs des ouragans les plus violents, des volcans les plus ardents, ou déclenchent des raz-de-marée ou des séismes dévastateurs. Pour vos propres fins, vous avez besoin de cette puissance. Prenez garde cependant à toujours en garder le contrôle. Faveur pactisée élémentaire : quand un ennemi que vous avez envouté tombe ...
Voies prestigieuses
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Contient : camouflage (11)...Quand vous amenez un ennemi à 0 points de vie ou moins grâce à une attaque sournoise, vous gagnez uncamouflagejusqu'à la fin de votre tour de jeu suivant. Exploits de hors-la-loi insaisissable : Retraite... [Détails]A la recherche d'une voie parangonique pour votre personnage qui vient juste d'attendre le niveau 11 ? N'allez pas plus loin ! Voici quatre voies parangoniques originales, qui donneront à votre personnage un cachet particulier, et des aptitudes intéressantes et efficaces. Hors-la-loi insaisissable : Rattrape-moi si tu peux. Prérequis : Classe de voleur, aptitude de classe d'esthète de l'esquive Tous les hors-la-lois ne sont pas des tueurs sanguinaires. Vous-même aidez sûrement les pauvres ...
Personnages mutants : La voie des joueurs
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Contient : camouflage (2)...secondaire Vous gagnez la vision aveugle 5. Quand vous utilisez cette vision aveugle, vous subissez uncamouflagecontre toute créature qui n'est pas adjacente. Cette vision aveugle ne permet pas de détecter... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Les Flammes de la Vengeance
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Contient : camouflage (2)...combat reprend normalement, mais la douleur causée par la lumière confère à toutes les cibles des PJ uncamouflage(à cause de l'empreinte de la lumière sur la rétine). * Le bâtiment est vétuste et recouvert... [Détails]S'il y a bien quelque chose à laquelle on ne pense pas lorsqu'on traverse une forêt, c'est que celleci va s'embraser d'un moment à l'autre. Ainsi, lorsque les personnages arrivent à Havrebois, au coeur de la forêt du même nom, ils ne se doutent pas encore des terribles évènements auxquels ils vont devoir faire face. Réfugiés, orques, culte illuminé, flammes destructrices et mystère impénétrable sont au programme. Attention, ça va chauffer ! Cette aventure est prévue pour 5 PJ de niveau ...
Chantier Naval
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Contient : camouflage...Vigueur et ses attaques comporteront le mot-clé Tempête. Brume : C'est une zone qui devrait donner uncamouflagetotal ou partiel. Puisque l'on gère un véhicule comme un joueur, je vous laisse faire vos... [Détails]Cette aide de jeu a pour objectif de vous proposer des outils pour créer un navire. Ces règles peuvent facilement être déclinées pour réaliser d'autres véhicules. L'article est un complément aux Comptoir de l'aventure. Néanmoins, vous remarquerez quelques changements en particulier pour le calcul des défenses. J'ai évité le plus possible le coté simulation. Pour ceux qui sont tenté par des règles plus simulationnistes, je les encourage vivement à se poser la question de l'utilité dans ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : camouflage...au prix d'une action mineure. Détourner l'attention l Rencontre Le kidnappeur orque doit disposer d'uncamouflageconféré par un allié orque Effet : Le kidnappeur orque effectue un jet de discrétion contre... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Les Compagnons
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Contient : camouflage...périmètre d'ombres inquiétantes qui dure jusqu'à la fin de la rencontre. Sichu et ses alliés y gagnent uncamouflage, et Sichu peut déplacer le périmètre au prix d'une action de mouvement. Action mineure... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : camouflage...Cette attaque peut être une attaque de Corps à corps 1) 3d10+5 dégâts radiants, et le wyrm dispose d'uncamouflagetotal pour la cible (sauvegarde annule). Informations Competences : Discrétion +14 For... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Néophyte dans le jeu de rôle : Etre un bon MJ
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Contient : camouflage...décalage, la tenaille et l'attaque d'opportunité. Pour ce qui est des règles de ligne de vue et d'effet, decamouflage, laissez tomber, ça viendra en son temps. Il ne sera probablement pas inutile de prendre... [Détails]Après avoir parlé du nouveau joueur, parlons du nouveau MJ. MJ n'est pas un rôle facile pour commencer aussi, comme je l'ai déjà écrit avant, il n'est pas recommandé pour un néophyte. Cela dit, si vous n'avez pas pu faire autrement que jouer entre débutants, il va bien falloir que quelqu'un s'y colle... Que ce soit par défaut ou pour commencer votre carrière de MJ, voyons comment réussir votre première partie de l'autre côté de l'écran. Où trouver des joueurs ? Si vous devenez MJ, il est ...
Assassin
« Quand tu me verras, il sera trop tard pour te sauver. » PROFIL DE LA CLASSE : Rôle : cogneur. Source de pouvoir : ombre. Vous avez lié votre âme à la Gisombre, et vous êtes converti en un être de l'obscurité. Caractéristiques principales : Dextérité, Charisme, Constitution Port des armures : étoffe, cuir : bouclier léger Maniement des armes : armes simples de corps à corps et à distance, lames lourdes et lames légères de guerre Focaliseur : ki Bonus en défense : Vigueur +1, Volonté +1 ...Contient : camouflage...aux dégâts radiants. En sus, vous pouvez faire des jets de Discrétion comme si vous aviez un abri ou lecamouflageet utiliser l'abri conféré par vos alliés pour vous cacher ou rester cacher. Maintien... [Détails]