Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : milieu (9)(...) Puis, en quelques minutes, la paroi lumineuse de la ville apparaît, les projecteurs du port aveuglent les nouveaux arrivants et la multitude de bâtiments amarrés confirme qu'aumilieude ce vide aquatique, il existe un bouillonnement de vie. Même dans le silence absolu, le voyageur sait qu'il n'est plus seul dans la fosse. (...)
: 19 Fat. : 39 Mort: 58 Talents principaux : Acquisition de matériel 6, Armes diverses 6, Connaissance dumilieuurbain 8, Connaissance dumilieusocial (Volcania III) 8, Corps à corps 8, Création de faux 7, Déguisement 7, Crochetage 6, Discrétion 8, Dissimulation 8, Estimation de valeur 7, Mémoire 7, Observation 7, Pugilat 6, Système de sécurité 5 Equipement : pistolet, dague, cuir moléculaire, I.D. (...)
C'est aussi le moyen de se faire des connaissances et de récolter des nouvelles de l'extérieur. Le marché aux poissons donne directement sur les abattoirs. Connaissance dumilieusocial : (métiers de la mer) (Intelligence) Rareté : 3 Difficulté de base : 2 Matériel : non Attributs/Caractéristiques : non Ce Talent permet non seulement de connaître tous les types de métier de la mer mais en plus le vocabulaire (le jargon) de cemilieu. Il permet aussi de connaître des légendes typiques, certaines espèces communes. Un jet d'Estimation de qualité d'un produit de la mer se fait en multipliant par deux le Talent de base. (...)
Il existe des maisons clandestines offrant ces services mais même la Grande Pègre traque leur propriétaire. - La Fontaine auditive : Aumilieude ce chaos rugissant qu'est le marché sombre, il existe un havre de paix baptisé la Fontaine auditive. (...)
Les prix varient en fonction de l'esclave et de l'utilisation qu'on compte en faire. Mais même dans cemilieu, il y a des lois à respecter. La première c'est qu'un enfant de moins de treize ans ne peut être vendu (protection des enfants oblige). (...)
: 30 Mort: 45 Talents principaux : Acquisition de matériel 6, Acrobatie 3, Armes de contact 5, Connaissance dumilieusocial (port intérieur) 6, Corps à corps 6, Esquive 7, Evasion 4 Equipement : poignard, 200 sols, salopette trop grande Implants : aucun Mutations : aucune Description : toujours propre et poli, il baisse les yeux quand il parle aux grandes personnes mais glisse sa main vers son poignard. (...)
: 39 Mort: 58 Talents principaux : Acquisition de matériel 6, Agilité manuelle 4, Armes blanches à 1 main 4,Armes d'épaule 3, Armes de contact 8,Armes de poing 6, Armes de jet 4,Armes de trait 6, Comédie 4, Connaissance dumilieuurbain (Equinoxe et Volcania) 6, Corps à corps 6, Déguisement 6, Crochetage 8, Discrétion 8, Dissimulation 8, Ecouter 7, Esquive 7, Langage des signes (Trident) 6, Mémoire 7, Observation 7, Poison 4, Systèmes de sécurité Equipement : inhibiteur Polaris, champ anti agression, robe de prêtre, parasite Implants : aucun Mutations : Force Polaris (Champ de force) Description : un homme plutôt beau, toujours souriant, un peu moqueur mais jamais méchant. (...)«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...