Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : plein (4)(...) A peine sortis de l'hiver, les personnages évoluent à la mi-saison, cependant, pour une raison inexpliquée, plus l'on s'approche de la ville, plus le climat semble se réchauffer. La végétation est verdoyante comme enpleinété, les animaux rodent et chassent. Cette ambiance chaleureuse contraste fortement avec les mornes pleines que les personnages avaient au préalable traversés. (...)
Notamment la troupe de bardes qui joue sur la grand place en sont spécialistes. Leur grand spectaclepleind'impressionnantes illusions détourne l'attention des spectateurs pendant que plusieurs de leurs complices vident les poches des badauds. (...)
Ils pourront demander vérification auprès du comte, mais les documents officiels, et particulièrement les registres des comptes publiques, ne pouvaient en aucun cas être sortis du bureau des comptes, une annexe du palais du comte enpleinmilieu de la ville. Le comte pourrait leur donner une autorisation de consultation desdits registres mais ils devront suivre la même règle. (...)
Cette croyance très répandue est fondée sur l'expérience : la région semble bénéficier d'un micro climat très variable. Lorsque les personnages entrent dans la zone d'influence des monts, ont se croirait enpleinété alors qu'autour on en est qu'à la mi saison. Suite à d'incroyables chutes de neiges aussi soudaines qu'imprévu, le conseil de la ville à mis en place depuis quelques décennie un système magique de protection. (...)1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...