La Somme de toutes les Peurs
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Contient : mercenaire (16)(...) Le juge fédéral, qui travaille directement pour le « Consortium », cherche en réalité à neutraliser unmercenaireappartenant au groupe occulte russe qui développe son propre vaccin, introduit sur le sol américain par les hommes du « Dvina ». Cemercenairea pour mission de retrouver et d'éliminer Erik Pilsson, le « cobaye », ainsi que les laboratoires secrets dans lesquels le « Syndicat » tente d'élaborer des hybrides humains/extra-terretres. (...)
[Toutes les compétences des russes à 2 (malus provoqué par la prise de drogues dures), mais aucun ne se rend sans tenter une action violente] ==> Pendant l'investissement du dernier bastion, un homme, que les PJ n'auront que le temps d'apercevoir, doit absolument réussir à prendre la fuite. Il s'agit bien évidemment dumercenairerusse. Fouille du ' Dvina '. Une fois la zone pacifiée et occupée par les fédéraux, la fouille du ' Dvina ' ne corrobore absolument pas la version officielle du juge de la Cour suprême du Texas, Alberto Gonzales : en fait, il apparaît que les seuls trafics organisés par l'organisation mafieuse russe concernent la traite des blanches et le trafic de stupéfiants (une trentaine de prostituées originaires d'Europe de l'est sont retrouvées séquestrées à fond de cale dans des conditions déplorables, ainsi que plusieurs centaines de kilos de stupéfiants de tous types). (...)
Une fouille minutieuse du navire [Df 3 en Recherche] met en évidence une trappe dérobée en fond de cale : une petite cellule servait, semble-t-il, à dissimuler un homme [Lemercenairerusse], n'appartenant manifestement pas au gang mafieux. Aucun document ne peut-être retrouvé dans cette salle, hormis le matériel nécessaire à la fabrication de faux papiers. (...)
Il s'agit d'un ex-agent du KGB à la retraite depuis 1991, date de la chute de l'U.R.S.S., travaillant commemercenairedepuis cette époque pour diverses organisations occultes basées en Russie. Il doit récupérer du matériel déposé en consigne à l'aéroport international de Houston, et apporté depuis la Russie par valise diplomatique. (...)
Le message est volontairement obscur afin d'éviter toute interprétation par de tierces personnes en cas d'interception. C'est le rendez-vous qui doit permettre aumercenairerusse, Alex Korcheff, de récupérer son matériel, ainsi que la confirmation des cibles à éliminer (docteur Gregor et Erik Pilsson). (...)
Il s'agit de Condoleeza Rice (voir conclusion du scénario), importante personnalité politique texane, de mèche avec le ' Consortium ', qui joue pour l'occasion les ' Gorges Profondes ' en livrant un renseignement capital aux enquêteurs. Son objectif est tout simplement d'aider ceux-ci, afin qu'ils neutralisent rapidement lemercenairerusse. Elle livre ses informations sous la forme d'une énigme, et elle n'en dira pas plus. (...)
Cette consigne contient de nombreuses informations, ainsi qu'un matériel assez fourni à destination dumercenairerusse : un dossier complet sur Erik Pilsson, ainsi qu'un second dossier sur un certain docteur Gregor (voir annexes). (...)
L'aéroport de Houston draine plusieurs centaines de milliers de passagers par jours, ce qui ne facilite pas la recherche des PJ, surtout qu'ils ne possèdent pas d'informations complètes concernant lemercenairerusse. L'atmosphère de cette mi-décembre est très particulière : les passagers sont tous surexcités, à l'approche des fêtes de fins d'années. (...)
Les Américains ont la tête de gens sortant d'une gueule de bois, atterrés par les luttes qui ont précédé cette annonce. ==> Cette scène vise à une confrontation physique entre lemercenaireet les PJ. Alex Korcheff, en véritable professionnel de l'espionnage, n'hésitera pas à éviter le combat si les PJ lui tendent un piège. (...)
Il ne reste aux PJ qu'une seule piste valable, celle du docteur Gregor, manifestement l'une des cibles dumercenairerusse. Le docteur Alvin Gregor : Ce dernier est médecin obstétricien-gynécologue, travaillant dans une clinique privée de Waco, bourgade au nord d'Austin. (...)
Si les PJ se dépêchent de retrouver Gregor, ils le retrouveront dans l'hôpital, mais légèrement en retard sur lemercenairerusse. Celui-ci tentera d'éliminer Gregor dans un incendie, qui ferait disparaître son corps, puisque Gregor n'est lui-même qu'un clone. (...)
Les balles effilées que les PJ ont trouvés dans la consigne de l'aéroport de Houston servent à éliminer les clones en leur tirant une balle à la base du crâne, ce qui provoque une liquéfaction immédiate du corps en quelques minutes, en relâchant dans l'atmosphère un produit chimique mortel aux êtres humains (ce qui explique également la présence d'un masque à gaz dans le matériel livré aumercenaireAlex Korcheff). Le feu fait rapidement disparaître toutes traces. L'apparition dumercenairerusse a fait fuir le docteur Gregor, qui est allé se réfugier dans ses laboratoires secrets, poursuivi par le tueur. Les laboratoires secrets : Les entrepôts de Waco sont constitués d'une vaste série d'immenses bâtiments, enchaînement ininterrompu de portes numérotées. (...)
L'objectif de Pilsson semble de vouloir récupérer cet échantillon chimique et biologique, qui est en réalité un foetus d'origine extra-terrestre (voir couverture). Lemercenairerusse jaillit alors, portant un masque à gaz, et tente d'éliminer le docteur pour de bon, ainsi que les PJ, témoins involontaires de ces machinations, mais gênants tout de même. (...)
Dans tous les cas, le docteur Gregor meurt, et seules ses clés sont retrouvées, alors qu'une sorte de masse spongieuse acide verdâtre recouvre le sol à l'endroit ou il se trouvait. Lemercenaire, s'il est éliminé, porte sur lui le fameux stylet qui seul, permet de tuer Erik Pilsson. TROISIEME SCENE : Austin, Cour suprême du Texas. (...)Ce scénario peut constituer une suite au scénario ' Deep Waters ' (' eaux profondes ') ou être joué indépendamment, en ' stand alone '. Il associe deux équipes, l'une étant constituée d'agents spéciaux du FBI (Fédéral Bureau of Investigation) qui peuvent avoir travaillé sur l'enquête présentée dans le scénario ' Deep Waters ', l'autre équipe étant constituée d'US Marshals du USMS (U.S. Marshal Service). Ce scénario met au prise les personnages des joueurs avec certains membres d'un mystérieux ...