Encyclopaedia Magnamunda
Sources utilisées pour compiler l'Encyclopédie :
- les 28 tomes des livres jeu Loup Solitaire.
- les 4 tomes des livres jeu Astre d'Or.
- The Magnamund Companion, par Joe Dever.
- les 12 romans Legends of Lone Wolf par Joe Dever.
- le jeu de rôle Lone Wolf par August Hahn (Lone Wolf RPG, The Darklands, Magic of Magnamund).
Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :
Encyclopaedia Magnamunda : Alcools et Breuvages
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Bière de Bor : fabriquée dans le Pays de Bor, nation d'ou sont originaires les Nains, ce breuvage est extrêmement fort et peut provoquer des hallucinations spectaculaires chez les gens sensibles à l'alcool. Bière du Chai : brassée dans une des nations du Magnamund austral, au sud des Tentarias, cette bière d'aspect verdâtre peu ragoûtant est en fait excellente au goût. Bière de Ferina : une bière de qualité très moyenne, rafraîchissante mais sans réelle saveur. Boza : vin anarien de couleur ...
Encyclopaedia Magnamunda - Animaux et Créatures
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Lorsqu'elles existent ou que toutes les créatures d'un même type ont les mêmes statistiques, celles des livres Loup Solitaire sont fournies entre parenthèses (H = habileté, E = Endurance). Agarashi : ces monstres sont les créations d'Agarash le Damné, le plus fidèle serviteur de Naar qui fut finalement vaincu par les Anciens Mages. Il existait autrefois de nombreuses variantes plus ou moins puissantes d'Agarashi mais à l'époque de Loup Solitaire, seuls quelques uns ont survécu ou se sont endormis ...
Encyclopaedia Magnamunda - Armes et Armures
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Arc de Duadon : arc en chène enchanté (+3 à la Table de Hasard) gagné par Loup Solitaire dans une compétition près de Quarle en 5056. Baguette de Zahda : une baguette magique de platine. En plus du pouvoir d'attaque classique des baguettes magiques, elle immunise son porteur au Foudroiement Psychique et lui confére +10 PH. Baguettes Magiques : la plupart de ces objets sont capables de projeter des décharges de flammes magiques bleues. Il existe des baguettes dorées, argentées, noires ... chaque ...
Encyclopaedia Magnamunda - Cités, Nations, Provinces
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Aaknar : une ville des Royaumes des Ténèbres, formée de grossiers batiments envahis par la rouille. Aaknar est traversée par des ruisseaux d'eau noire dégageant des vapeurs corrosives qui forment des amas nuageux au dessus de la cité. Cette métropole est le principal site de regroupement des esclaves des Royaumes des Ténèbres qui sont ensuite affectés dans le reste des territoires maudits. Amory : petit bourg au pied des Monts Cener. Dirigé par le Seigneur Roark et sa parente Aral. Le blason ...
Encyclopaedia Magnamunda - Gemmes et Bijoux
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Amulettes de Domination : utilisées par les cénériens et leurs serviteurs Vazhaghs pour contrôler les Agarashi qui demeurent encore dans la Forèt de Ruel. Amulette Dorée : protège son porteur des températures extrèmes ainsi que des vapeurs toxiques. Amulette de Jade : son porteur bénéficie d'un bonus de +1 lorsqu'il doit utiliser la Table de Hazard pour tenter d'échapper à une attaque par projectile (flèche, balle de mousquet de Bor, carreau ...). Amulette de Platine : un objet de ce type protège ...
Encyclopaedia Magnamunda - Herboristerie et Alchimie
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Adgana : plante poussant dans les collines de Bavari, au nord du Dessi. Ses feuilles peuvent être machées pour augmenter l'Habileté de 6 points pendant un combat. Malheureusement, l'Adgana a un facteur de dépendance élevé : après le combat, un 0 ou 1 tiré sur la table de hasard entraine la dépendance : le sujet perd définitivement 4 PE et les doses d'Adgana qu'il prendra par la suite ne lui donneront que 3 PH avec les mêmes risques de dépendance. Alether : graine orangée dont l'ingestion accorde ...
Encyclopaedia Magnamunda - Les Jeux
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Hublots : Petit jeu de dés sympathiques où l'on ne gagne ou ne perd que très peu d'argent. Roue du Carrosse : Disque noir divisé en tranches, ce jeu est apparenté à la roulette de casino à la différence qu'il ne dispose que de 10 nombres, ce qui accroìt fortement les chances de gagner sa mise. Samor : jeu du Magnamund analogue au jeu d'échecs. Taluka : jeu de cartes pratiqué sous diverses formes dans les Pays de la Storn. La variante palmyrienne est particulière en ce sens que tous les joueurs ...
Encyclopaedia Magnamunda - Lieux
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Anarium : le Sénat de Tahou se réunit dans ce batiment antique qui fut détruit par les armées vassagoniennes en 5061. Auberge de l'Espoir Déçu : auberge miteuse de Crique-en-Gorn dans le Pays Sauvage ou Loup Solitaire finira par démasquer Parsion, le faux moine chargé de le tuer (5050). Auberge du Joyeux Drille : Auberge du port de Holmgard, où Loup Solitaire, attendant Ronan, se fait attaquer par des brigands au service de Vonotar le traître. Auberge de la Lune Riante : Auberge situé dans la ...
Encyclopaedia Magnamunda - Les Maladies
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Korovax : virus endémique du nord de la Talestria. Sans Herbe d'Oede ou Teinture d'Oxydine, il est impossible d'enrayer cette maladie plus de quelques jours et elle finit par provoquer la mort par étouffement. Paralysie des membres : Maladie dont les microbes s'introduisent dans les plaies et qui touche principalement les bras, qui deviennent mous puis prennent une teinte violacée. La guérison ne peut s'effectuer qu'avec de l'Herbe d'Oede appliquée sous 24 heures. Narbul : une arme virale développée ...
Encyclopaedia Magnamunda - Les Matériaux
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Bronin : alliage apparenté au bronze mais qui ne se ternit pas avec l'àge. Kagonite : minerai dont les Seigneurs des Ténèbres se servent pour fabriquer la plupart des armes et armures de leurs légions. Les alliages à base de Kagonite sont de couleur noire avec des reflets bleutés. Certains enchantements permettent de transformer les armures en Kagonite en protections très légères (cf. Cotte de Mailles de Kagonite). Korlinium : un métal magique rarissime. Parmi ses propriétés (qui varient apparemment ...
Encyclopaedia Magnamunda - Les Monnaies
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Couronne : la Couronne d'Or est la monnaie des nations et cités suivantes : Bautar, Casiorn, Cloesia, Delden, Dessi, Durenor, Eldenor, Iles Lakuri, Kakush, Kalte, Lyris, Magador, Salonie, Sommerlund, Terres Sauvages et Vassagonie Croissant : le Croissant d'argent, aussi nommé 'Lune' est utilisé en Anarie, Caron, Eru, Illion, Lencia, Palmyrion, Ruel, Slovie, Talestrie. Kika : la monnaie des Royaumes des Ténèbres, des pièces d'alliage de cuivre et d'argent grossier, est également employée dans ...
Encyclopaedia Magnamunda - Objets Divers
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Aveugloir : porte dimensionnelle se trouvant dans les sous-sols de la Guilde de Toran. Réputée menée vers une prison de ténèbres éternelles d'ou l'on ne peut s'échapper. Vonotar y est banni par ses anciens confrères. En fait, l'Aveugloir est une porte d'ombre vers le Daziarn. Banach : fanions portés par les éclaireurs à skis des Barbares des Glaces. Un Banach de couleur bleue indique un convoi marchand. Clés de la Tour de Cristal : Il y a cinq clés que l'on peut trouver pour ouvrir la porte ...
Encyclopaedia Magnamunda - Ordres, Groupes et Guildes
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Académiciens : scientifiques qui ont conçu la Tour de Cristal dans le plan de Noctiurne pour y poursuivre leur recherche. Adu-Kaw : groupe de citoyens d'Ikaresh en Vassagonie dont les membres ont le visage voilé de rouge et sont farouchement hostiles à la ville voisine de Tefa, accusant entres autres les Tefarims d'imposer des droits de passage exhorbitants. Anciens Mages : voir 'Mages du Dessi'. Barbares des Glaces : indigènes aux yeux bridés de Kalte, arrivés là plusieurs milliers d'années ...
Encyclopaedia Magnamunda - Personnages
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Adamas : ce grand homme blond aux yeux verts est cousin de la Reine Evaine de Talestria et Gouverneur de la Citadelle Royale ainsi que Grand Connétable des armées (le plus haut rang militaire talestrien). Sur ordre de sa souveraine, il assiste Loup Solitaire et Paido dans leur trajet vers le Danarg en 5059. Par la suite, il participe à la bataille de Cetza et à la prise de Torgar (5062). Il s'est vu remettre une Gemme de Vérité du Dessi par les Anciens Mages. Il trouve la mort peu de temps après ...
Encyclopaedia Magnamunda - Véhicules
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Athorthon : Vaisseau volant inventé par les Académiciens et capable de se déplacer dans le royaume de Noctiurne. Il ressemble presque à une soucoupe si ce n'est que sa proue est pointue comme une queue de lézard. Un garde-fou court le long du pont et un grand dôme de verre occupe tout le centre du vaisseau. Plantée au milieu du dôme se trouve une haute colonne de bois noir qui évoque le mât principal d'un voilier. L'Athorthon ne possède qu'une seule voile en forme d'aile de chauve-souris et faite ...
Encyclopaedia Magnamunda - Les Seigneurs des Ténèbres
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Les Seigneurs des Ténèbres sont un groupe de vingt entités maléfiques au service de Naar, le Dieu Sombre. Alors qu'Agarash incarnait toute la puissance de Naar, celui-ci jugea plus prudent après la défaite de son 'fils' de créer un groupe d'entités au lieu de tout miser sur un seul serviteur. Cependant, il décida aussi que l'un des Seigneurs serait le Seigneur Suprême et dirigerait ses frères. Les Seigneurs des Ténèbres arrivèrent sur le Magnamund en 3072 et obtinrent rapidement la soumission ...
Encyclopaedia Magnamunda - Chronologie
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L'Age du Mythe : Il n'y a aucun calendrier fiable qui retrace tout ce qui se passa durant ces longs millénaires mais on peut supposer que les évènements se sont succédés dans l'ordre indiqué ici. La Guerre des Dieux : L'origine exacte des Dieux n'a jamais pu être expliquée. De même, on ignore pourquoi ils se sont rapidement divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont La Lumière et Les Ténèbres. Les Dieux de la Lumière et des Ténèbres se sont affrontées ...