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sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (117 Ko)
Présentation de l'aventure : Les voyageurs arrivent à Pastel, un petit village de campagne. Le soir même, s'ils sont un peu curieux, ils assisteront à la matérialisation d'une personne morte quelques heures auparavant (il s'agit en fait d'une réincarnation d'archétype). Peu après, ils seront confrontés à une horde de groins féroces. Malgré leur fuite, l'un des voyageurs y laissera la vie. Ils reviendront alors à Pastel, pour assister de nouveau à la réincarnation d'un archétype. Cette ...Contient : connaissances (4)(...) Parfois, ces déchirures se stabilisent et deviennent ainsi des déchirures classiques. M'ODLENTI : Pour tester leursconnaissancesface au nom ou au symbole de M'Odlenti, les voyageurs effectuent un jet d'Intellect / Légendes à -7. (...)
- Réussite significative : les ouvrages de cet homme hors du commun s'adressaient exclusivement à des personnes cultivées. Les sujets traités ont essentiellement trait à desconnaissancesnobles telles que l'Alchimie, la Médecine, la Botanique et le Haut-Rêve. Après avoir quitté l'école, M'Odlenti ajouta sur la dent de son symbole un petit chapeau pointu. (...)
ACHETER DES SORTS : Il est possible que les voyageurs hauts-rêvants cherchent à dépouiller les échoppes des coins de rues de leurs parchemins et de leurs livres pouvant contenir desconnaissancesdraconiques ou des sorts. Il est hors de question de leur donner tout ce qu'ils peuvent souhaiter. (...)
Ce manuel de Mod documente des Légendes anciennes dans le but 'de rétablir la réalité des faits', selon les propres termes de l'introduction. Très convainquants, les arguments avancés sont néanmoins tous faux. Aussi, en fonction de sesconnaissancesactuelles, le lecteur s'apercevra-t-il ou non de la manipulation de l'auteur. Après la lecture du livre, le lecteur effectue un jet d'Intellect / Légendes à -4 + les points de tâche acquis en excès. (...)