Historique de personnages
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Contient : service (24)(...) 8 Vous rencontrez un non-humain. 9 Vous êtes capturez et condamnez pour crimes ... voir annexe 10 et 11. 10 Vous entrez auserviced'un riche patron... voir table J. 11 Vous auvez la vie d'une personne... voir annee 3. 12 Vous êtes un hors-la-loi...voir annee 10. (...)
14 Vous apprennez un métier... voir table C. 15 Vous vous enrôlez/êtes recrutés (de gré ou de force) pour votreservicemilitaire... voir table H. 16 Vous avez une expérience religieuse...voir table G. 17 Vous voyage beaucoup. (...)
18 Vous devenez novice chez les moines. 19 Votre religion est discréditée. 20 Vous démarrez votre propre culte. TABLE HSERVICEMILITAIRE : Rouler un d8 pour déterminer la durée de votreservicemilitaire. 1 2 ans 6-7 10 ans 2-3 5 ans 8 12 ans 4-5 7 ans. Rouler un d8 pour déterminer pour qui vous faites votreservicemilitaire. 1 Pouvoir étranger 5 Roi 2 Noble (Chevalier, baron, marquis, duc...) 6 Temple 3 Reine 7 Prince marchand 4 Défense d'une ville/province 8 Mage Rouler un d10 pour déterminer le type de conflit auquel vous avez participés. (...)
1 Archer (court) 11 Fantassin, lourd (piquier) 2 Artilleur (catapulte, baliste) 12 Fantassin voltigeur* 3 Archer monté 13 Fantassin léger 4 Cavalerie lourde 14 Fantassin, milice militaire 5 Cavalerie légère 15 Frondeur 6 Cuisinier 16 Sapeur 7 Arbalétrier, lourd 17 Archer, longue-distance 8 Arbalétrier, léger 18 Porte-bouclier 9 Arbalétrier monté 19 Messager 10 Ingénier (INT min 15) 20 Espion/éclaireur. * ne combat pas en formation. TABLE H.2 DURANT VOTRESERVICE: Il y aura généralemetn 1-4 événements significatifs durant le services militaires d'un personnage. Rouler un d20. 1 Capturé et torturé par l'ennemie 2Servicecomme mercenaire 3 Rétrogradé durant leservice4 Votre meilleur ami est uté à vos côtés 5 Vous obtenez une promotin - voir table H3 pour votre nouveau rang. 6 Vous êtes le seul survivant du massacre de votre unité de combat/ armée 7 Déserteur/traître-votre tête est mise à prix : 100-1000 p. (...)
8 Vous êtes personnellement responsible de la mort de plusieurs de vos compagnons d'armes 9 Votre unité sauve un village de la destruction. 10 Votreservicese déroule en majorité hors des zones de combats. 11 Vous avez fait preuve de lacheté au combat. (...)
la maladie. 17 Vous apprennez une occupation... voir table C. 18 Conscription, rouler une prolongation à votreservicemilitaire. 19 Vous êtes blessés gravement au combat.. voir annexe 8. 20 Vous êtes assignés à unservicespécial... voir table H.4. TABLE H.3 RANG DES OFFICIERS : Rouler un d20. 1-10 Caporal (en charge d'une unité de 10 soldats) 11-14 Sergent (en charge d'une unité de 50 soldats et leurs officiers) 15-16 Centurion (en charge d'une unité de 100 soldats et leurs officiers) 17 Lieutenant (en charge d'une unité de 500 soldats et leurs officiers) 18 Capitaine (en charge d'une unité de 1000 soldats et leurs officiers) 19 Colonel (en charge d'une unité de 2000 soldats et leurs officiers) 20 Général (en charge d'une unité de 4000 et + soldats et leurs officiers) TABLE H.4 SERVICES SPECIAUX : Rouler un d20. 1 Garde du Palais 11 Marine (voilier, galère, gnomique) 2ServiceOutre-Mer 12 Troupe de choc/commando spécial 3 Garde de la Cité 13 Machine de guerre 4 Garde du Temple 14 Garde du corps d'un officier 5 Garde de la Prison 15 Messager 6 Réserves 16 Armurier 7 Garde du corps privé 17 Diplomate militaire 8 Fanfare militaire 18 Garde de la caravane 9 Eclaireur 19 Garde frontière 10 Cacalerie spéciale (griffon, pégase. (...)
19 Vous êtes responsible de la mort de votre amant. 20 Votre amant vous quitte et se cloître dans un monastère. TABLE JSERVICEPOUR UN RICHE PATRON : Rouler un d10 pour déterminer la durée de votreservice. Leservicepeut coïncider avec de la prison, de l'esclavage ou unservicemilitaire. Si leservicedébute durant l'esclavage, présumez que votre personage est devenu le favori du maître. Lors duservice, tous les jets d'esclavage sont annulés. De plus, les sentences d'emprisonnement seront réduites de moité suite à l'influence du patron sur la cour. Si unservicemilitaire est tiré, le personnage servira dans tout autreserviceque l'infanterie (les fantassins sont de la chair à flèches, à canon, à épée, à boule de feu...). Un patron pet aussi avancer une somme d'argent au personnage si la relation est bonne (d00 p.o. par année deservice). Il y aura généralement 1-4 événements durant la période deservicedu personnage. Rouler un d10. 1 Vous apprennez l'occupation du patron... voir table C. 2 Vous voyagez beaucoup avec votre patron. (...)
6 Vous avez une liaison amoureuse avec votre patron... voir table I. 7 Votre patron meurt, mettant ainsi fin à votreservice...voir annexe 9. 8 Votre patron refuse que vous fassiez votreservicemilitaire. 9 Vous apprennez un métier autre que celui de votre patron... voir table C. 10 Un rival de votre patron veut votre mort... voir annexe 3. (...)Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...