Les Bagarreurs de Bazyl
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Contient : cheval (2)(...) Armes/Attaques : dague × 4 (dég 1d6+1 létaux ; crit 19-20 ; prop : hémorragiques, lancer) ; épée longue (dég 1d12+1 létaux ; crit 20) ; balayage de queue II (dég 1d8+1 létaux ; crit 19-20 ; prop : al- longe +1) Monture :chevalde monte (Vit 15 m au sol (Cour- se 75 m) ; Voyage 7 ; Tai/Déf G/IV) Equipement : armure partielle de cuir clouté (RD 2 ; MD -1), jeu, spiritueux (1 dose) Trésor : 2C. (...)
) ; Eclaireur : chasseur de trophées), dons (Instinct du guerrier, Enchaînement III), furie III, seul contre tous, sournois, manoeuvre (Tir de pré- cision), vétéran II Armes : dague × 4 (dég 1d6+3 létaux ; crit 19- 20 ; prop : hémorragiques, lancer) ; marteau à deux mains (dég 2d6+3 non-létaux ; crit 19-20 ; prop : massif) Monture :chevalde monte (Vit 15 m au sol (Cour- se 75 m) ; Voyage 7 ; Tai/Déf G/IV) Equipement : cotte de mailles partielle avec ac- cessoires légers (RD 3, Résist Tranchant 2 ; MD -1 ; MAJ -1 ; Vit -1 ; Déguisement -8) Trésor : 2C. (...)Cet article de Signs & Portents présente une organisation criminelle un peu particulière. Les Bagarreurs de Bazyl sont à la fois une bande de gladiateurs sanguinaires qui organisent des tournois itinérants à sensations fortes, et des malfrats sans foi ni loi qui pillent, extorquent et assassinent selon leur bon plaisir. Ennemis ? Pas sûr, car Bazyl le dragon a des relations susceptibles d'intéresser beaucoup de monde... une aide de jeu pour Fantasy Craft par Loren Dean, traduit par Aegis ...