La Lance maudite
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Contient : pushkala (6)(...) Chaque Avatar ayant découvert sa Devâstra, ils peuvent désormais revenir sur Prithivî vivre leur destin. Cette aventure prend place auPushkala. Un village en danger : Baptême du feu : Alors que les PJ viennent d'acquérir leurs Devâstras et cheminent à présent dans la jungle qui borde le Mont Sumeru, ils tombent sur une scène particulièrement violente : plusieurs Asuras torturent de simples villageois. (...)
Ces monstres sont logiquement d'un niveau moindre que les PJ mais au besoin, deux Traqueurs d'Asuras dePushkala(nommés Munja et Kundaka) viennent leur prêter main-forte. Sinon ils arrivent à la fin du combat et félicitent les PJ. (...)
( NB : les Traqueurs sont une organisation de Brahmanes qui élimine les Asuras aux abords du Mont Sumeru pour protéger les jeunes Avatars, voire les convaincre de se joindre àPushkala) Crabe humanoïde. Monstre au torse couvert de tentacules. Jatayu Créature-araignée. Piranha humanoïde. (...)
Dans le village, beaucoup sont partisans d'abattre cet arbre, d'en retirer l'objet maudit et de l'amener ailleurs, de le confier aux autorités dePushkalaou même de Panditya par exemple. Mais Durmanastâ pense que ce serait un blasphème, et les Traqueurs l'approuvent : sans l'arbre, plus de protection mystique autour du village. (...)
Du renfort : Le lendemain, après une bataille épique mais à la victoire amère, les Traqueurs parlent aux PJ d'une petite troupe d'éclaireurs duPushkalaqui campent à une demi-journée du village. Il n'en ont rien dit avant car ils pensaient qu'avec les PJ, le problème serait vite résolu mais ils se sont rendus compte que l'ampleur de la menace dépasse leurs prévisions. (...)
Ils sont bien plus nombreux que la veille mais logiquement les PJ ont pu s'adjoindre l'aide de soldats dePushkala. Le Lion d'Argent a pour objectif l'Asurâstra ; s'il s'en empare, sa puissance sera renforcée. (...)Ce scénario de démonstration pour Devâstra est fait pour se jouer sur 3 ou 4 heures, en utilisant pour cela les personnages prétirés fournis. Il reste simple dans sa structure, mais permet ainsi de tester les règles et de donner un aperçu de l'univers de jeu. Le MJ est libre de l'étoffer à sa convenance ou d'en faire le premier chapitre d'une saga plus longue. Introduction : Synopsis : Alors qu'ils reviennent du Mont Sumeru avec leurs Devâstras, les PJ doivent affronter plusieurs Asuras pour ...