Quitte ou Double
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : infernale (3)(...) DV : 2d10+4 (15 pv) - FP2 Initiative : +2 (Dex) - Vitesse : 15m CA : 15 (+2 Dex, +3 naturelle), contact 12 Attaque de base/lutte : +2/+4 Attaque : morsure (+5 corps à corps, 1d6+2 et putréfactioninfernale). Attaque à outrance : 2 morsures (+5 corps à corps, 1d6+2 et putréfactioninfernale). Espace occupé/allonge : 1,50m/1,50m Attaques spéciales : putréfactioninfernale, croc-en-jambe. JdS : Réf +5, Vig +5, Vol +1 Caractéristiques : For 14, Dex 15, Con 14, Int 4, Sag 13, Cha 7. Compétences : Déplacement silencieux +4, Détection +4, Discrétion +3, Perception auditive +6. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un gnome doté d'une chance incroyable est en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : De retour à Laelith, les aventuriers sont contactés par un homme à la peau noire, mesurant 2 mètres de haut et pesant facilement 150 kilos de muscle. Il s'agit de Meriag, le responsable ...