THE X-FILES : Personnalités
La série THE X-FILES met en scène une impressionnante galerie de personnages. Qu'ils soient membres du 'Syndicat' collaborant avec les aliens, qu'ils luttent contre celui-ci, ou qu'ils n'apparaissent que comme individus isolés, ils n'apparaissent jamais comme totalement 'bons' ou foncièrement 'mauvais'. Voici quelques uns d'entre eux, présentés de façon sommaire, et qui peuvent inspirer ou servir de PNJs pour CONSPIRACY X. >>> LE CONSORTIUM Industriel allemand ayant fuit son pays natal pour ...
Chicago - Géographie imaginaire d'une ville américaine
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CHICAGO est une ville emblématique de l'espace nord-américain. Pour les géographes, elle est considérée comme LA ville américaine, le modèle qui permet de comprendre toutes les autres. Seconde ville derrière NEW YORK dans la hiérarchie urbaine, CHICAGO, à l'instar de la BIG APPLE, a un rayonnement qui dépasse largement le cadre de la simple géographie, pour toucher au cœur même des territoires de l'imaginaire. Il suffit de constater le nombre incroyable de séries et de films qui prennent pour cadre ...
THE X-FILES : Chronologie
Cette chronologie, qui est destinée à donner quelques idées supplémentaires aux Meneurs de jeux, n'est pas complète, ce qui demanderait un travail titanesque, mais reprend les éléments principaux de l'intrigue de fond de l'univers de la série THE X-FILES. Les références aux épisodes sont systématiquement données, ainsi que les lieux importants lorsque cela est possible. >>> Les dates essentielles sont précisées à gauche du tableau, parfois avec quelques imprécisions. >>> A droite du tableau figurent ...Petite présentation du FBI
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Ce document vous propose d'entrer dans les vastes méandres de l'une des plus grandes agence fédérale américaine, le Fédéral Bureau of Investigation (F.B.I.). 1. Historique (critique) du FBI : 1.1. Création d'une agence fédérale d'investigation : Le FBI est l'œuvre de Charles Joseph Bonaparte, petit-neveu américain de Napoléon Bonaparte Ier, ministre de la justice sous la présidence de Théodore Roosevelt. En juin 1908, Bonaparte constitue au sein du ministère une force d'agents spéciaux ...
Poursuites automobiles
Toutes les règles et tableaux concernant les poursuites automobiles sont reprises ici, avec en bonus toutes les manoeuvres qui peuvent être effectuées avec les difficultés et les effets de celles-ci ! DEROULEMENT D'UN ROUND DE POURSUITE >>> 1 round de poursuite automobile dure 15 secondes (soit 3 rounds ce combat) et peut se séquence de cette façon : Etape 1 : choisir une manœuvre (tableau ci-dessous) Etape 2 : résolution des actions « externes » (qui dépendent de l'environnement de conduite ...sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Nouvelle carrière : Agent / Analyste de l'O.N.U.
L'O.N.U. (Organisation des Nations Unies) a été créée en 1948 afin d'assurer la paix partout sur la planète. C'est une O.N.G. (Organisation Non Gouvernementale) de première ampleur, mais qui ne peut fonctionner que grâce aux bonnes volontés des gouvernements qui la soutienne. C'est là que les problèmes commencent, car tous les Etats du monde sont extrêmement sourcilleux en ce qui concerne certaines activités et pratiques, ou encore certaines décisions politiques rendues plus ou moins publiques. Si ...sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Règles révisées et optionnelles
Ce petit fichier se propose de corriger quelques « bugs » ou éléments non satisfaisants des règles de Conspiracy X. Libre à vous d'utiliser ces variantes... LES POINTS DE COMPETENCE : En se basant sur les « règles révisées et optionnelles » rédigées par ENDER (et disponible sur le site de la SDEN, rubrique Conspiracy X [www.sden.org], il semble effectivement plus logique d'attribuer les Points de Compétences en fin de partie au prorata du score d'INTELLIGENCE (plus le perso est intelligent, plus ...sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Nouvelles Compétences
Une dizaine de nouvelles compétences générales ou concernant les compétences orientées 'action'... COMPETENCES GENERALES >>> >>> ATTITUDES CORPORELLES [PER] Permet à un personnage de « lire » le comportement corporel d'une personne, donc d'en déduire son état d'esprit ou son comportement. Par exemple, il peut s'agir de repérer un maniérisme, des changements d'attitudes (raideur excessive, regard fuyant, etc.) ou tout simplement de deviner les intentions de quelqu'un (par son langage gestuel ...sur Les Arpenteurs de Mondes au format